Ang panukalang batas ng EU ay nangangailangan ng isang milyong lagda para sa pangangalaga sa laro ng MMO
Ang desisyon ng Ubisoft na i -shut down ang mga tripulante ay nag -apoy ng isang madamdaming tugon mula sa European Gaming Community, na humahantong sa paglulunsad ng isang petisyon na naglalayong pangalagaan ang mga digital na pagbili. Sumisid sa mga detalye ng inisyatibo na "Stop Killing Games" at ang misyon nito upang mapanatili ang kahabaan ng mga laro ng Multiplayer.
EU Gamers Rally Upang 'Itigil ang Pagpatay ng Mga Laro'
Ang 'Stop Killing Games' Petisyon ay naglalayong isang milyong lagda sa loob ng isang taon
Ang isang makabuluhang kilusan ay isinasagawa sa mga manlalaro ng Europa, na nagkakaisa upang suportahan ang inisyatibo ng isang mamamayan na nakatuon sa pagpapanatili ng mga digital na pagbili. Ang petisyon ng "Stop Killing Games" ay naglalayong pilitin ang European Union upang ipakilala ang batas na maiiwasan ang mga publisher ng laro mula sa paggawa ng mga laro na hindi maipalabas kapag ang suporta ay hindi naitigil.
Si Ross Scott, isang pangunahing pigura sa likod ng kampanya, ay maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal na tagumpay nito, na napansin na "ang inisyatibo ay nakahanay sa umiiral na mga patakaran sa proteksyon ng consumer." Kung maipasa ang batas, ilalapat lamang ito sa loob ng Europa. Gayunpaman, inaasahan ni Scott na ang gayong paglipat sa isang pangunahing merkado tulad ng EU ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa mga katulad na pagkilos sa buong mundo, alinman sa pamamagitan ng ligal na mga balangkas o regulasyon sa sarili sa industriya.
Ang pagkamit ng ligal na katayuan para sa inisyatibong ito ay walang maliit na gawa. Dapat itong matagumpay na makumpleto ang proseso ng "European Citizen's Initiative", na nangangailangan ng pangangalap ng isang milyong lagda mula sa buong iba't ibang mga bansa sa Europa sa loob ng isang taon. Upang maging karapat -dapat na mag -sign, ang mga indibidwal ay dapat na mamamayan ng Europa ng edad ng pagboto, na naiiba sa bawat bansa.
Inilunsad noong unang bahagi ng Agosto, ang petisyon ay naitala na ng 183,593 lagda. Sa isang buong taon upang maabot ang target, ang kampanya ay patuloy na nakakakuha ng momentum.
Ang inisyatibo ay naglalayong hawakan ang mga publisher na responsable para sa mga shutdown ng server
Ang crew, isang online-only racing game na inilunsad noong 2014, ay naging isang katalista para sa kilusang ito nang hindi inaasahang natigil ng Ubisoft ang mga online na serbisyo nito noong Marso ng taong ito, na epektibong tinanggal ang mga pamumuhunan ng 12 milyong mga manlalaro.
Ang katotohanan ay Stark: Kapag ang mga server para sa mga online na laro ay isinara, ang mga manlalaro ay nawawalan ng hindi mabilang na oras ng dedikasyon at pamumuhunan. Sa pamamagitan ng kalagitnaan ng 2024, ang mga laro tulad ng Synced at Nexon's Warhaven ay na-slated para sa pagsasara, na iniiwan ang mga manlalaro nang walang pag-urong para sa kanilang mga pagbili.
"Ito ay katulad sa nakaplanong kabataan," sabi ni Ross Scott sa isang video sa YouTube. Inihalintulad niya ang sitwasyon sa panahon ng tahimik na pelikula, kung saan ang mga studio ay "sirain ang kanilang mga pelikula pagkatapos ng mga pag -screen upang mabawi ang nilalaman ng pilak," na nagreresulta sa pagkawala ng karamihan sa mga pelikula mula sa panahong iyon.
Ang panukala ni Scott ay prangka: ang mga nag -develop at publisher ay dapat na "mapanatili ang laro sa isang functional na estado sa oras ng pag -shutdown." Ang iminungkahing batas ng inisyatibo ay mag -uutos na "ang mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa mga mamimili sa European Union (kabilang ang mga kaugnay na tampok at pag -aari) ay dapat tiyakin na ang mga larong ito ay mananatiling malalaro." Ang eksaktong pamamaraan para sa pagkamit nito ay maiiwan sa pagpapasya ng mga publisher.
Nilalayon din ng inisyatibo na palawakin ang pananagutan sa mga larong free-to-play na isinasama ang mga microtransaksyon. Itinuro ni Scott, "Kung bumili ka ng isang microtransaction bilang isang produkto, at ang laro ay hindi maiiwasan, mahalagang nawala mo ang produktong iyon."
May mga nauna para sa pamamaraang ito. Halimbawa, ang Knockout City ay hindi naitigil noong Hunyo 2023 ngunit kalaunan ay muling pinakawalan bilang isang libreng-to-play na standalone na laro na may pribadong suporta sa server, na pinapayagan ang lahat ng mga item at kosmetiko na malayang ma-access at pagpapagana ng mga manlalaro na mag-host ng kanilang sariling mga server.
Gayunpaman, ang inisyatibo ay hindi hinihiling na ang mga publisher:
⚫︎ Relinquish ang mga karapatan sa intelektwal na pag -aari
⚫︎ Surrender source code
⚫︎ Magbigay ng walang katapusang suporta
⚫︎ Host server nang walang hanggan
⚫︎ Ipalagay ang pananagutan para sa mga aksyon ng customer
Upang suportahan ang kadahilanang ito, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at idagdag ang iyong pirma sa petisyon. Tandaan, maaari ka lamang mag -sign isang beses, at ang anumang mga pagkakamali ay magpapatunay sa iyong lagda. Nag-aalok ang website ng gabay na partikular sa bansa upang makatulong na maiwasan ang mga pagkakamali.
Si Ross Scott ay naka -highlight sa kanyang video na kahit na ang mga nasa labas ng Europa ay maaaring mag -ambag sa pamamagitan ng pagkalat ng kamalayan ng inisyatibo. Ang pangwakas na layunin ay upang lumikha ng "isang ripple effect sa buong industriya ng video game, na pumipigil sa mga publisher na masira ang maraming mga laro."