La propuesta de ley de la UE necesita un millón de firmas para la preservación del juego MMO
La decisión de Ubisoft de cerrar la tripulación ha encendido una respuesta apasionada de la comunidad europea de juegos, lo que lleva al lanzamiento de una petición destinada a salvaguardar las compras digitales. Sumérgete en los detalles de la iniciativa "Stop Killing Games" y su misión de preservar la longevidad de los juegos multijugador.
Los jugadores de la UE se unen para 'dejar de matar juegos'
La petición de 'Stop Killing Games' apunta a un millón de firmas dentro de un año
Se está realizando un movimiento significativo entre los jugadores europeos, que se unen para apoyar una iniciativa de ciudadanos centrados en la preservación de las compras digitales. La petición de "Stop Killing Games" busca obligar a la Unión Europea a introducir una legislación que impediría que los editores de juegos hagan que los juegos no sean desagradables una vez que se suspenda el apoyo.
Ross Scott, una figura clave detrás de la campaña, es optimista sobre su éxito potencial, y señala que "la iniciativa se alinea con las políticas de protección del consumidor existentes". Si se aprueba la ley, se aplicaría únicamente dentro de Europa. Sin embargo, Scott espera que tal movimiento en un mercado importante como la UE pueda inspirar acciones similares en todo el mundo, ya sea a través de marcos legales o autorregulación de la industria.
Lograr el estatus legal para esta iniciativa no es una hazaña pequeña. Debe completar con éxito el proceso de "Iniciativa de Ciudadanos Europeos", que requiere reunir un millón de firmas de varios países europeos dentro de un año. Para ser elegible para firmar, las personas deben ser ciudadanos europeos de la edad de votación, lo que difiere de un país a otro.
Lanzado a principios de agosto, la petición ya ha acumulado 183,593 firmas. Con un año completo para llegar al objetivo, la campaña está ganando impulso constantemente.
La iniciativa busca responsabilizar a los editores de los cierres de servidores
El equipo, un juego de carreras solo en línea lanzado en 2014, se convirtió en un catalizador para este movimiento cuando Ubisoft cesó inesperadamente sus servicios en línea en marzo de este año, anulando efectivamente las inversiones de 12 millones de jugadores.
La realidad es marcada: cuando los servidores para juegos solo en línea se cierran, los jugadores pierden innumerables horas de dedicación e inversión. A mediados de 2024, juegos como Synced y Warhaven de Nexon ya han sido programados para el cierre, dejando a los jugadores sin recurrir por sus compras.
"Es similar a la obsolescencia planificada", comentó Ross Scott en un video de YouTube. Comparó la situación con la era de la película muda, donde los estudios "destruirían sus películas después de las proyecciones para reclamar el contenido de plata", lo que resultó en la pérdida de la mayoría de las películas de ese período.
La propuesta de Scott es sencilla: los desarrolladores y editores deben estar obligados a "mantener el juego en un estado funcional en el momento del cierre". La ley propuesta por la iniciativa exigiría que "los editores que venden o licen videojuegos a los consumidores en la Unión Europea (incluidas las características y activos relacionados) deben garantizar que estos juegos sigan siendo jugables". El método exacto para lograr esto se dejaría a discreción de los editores.
La iniciativa también tiene como objetivo extender la responsabilidad a los juegos gratuitos que incorporan microtransacciones. Scott señaló: "Si has comprado una microtransacción como producto, y el juego se vuelve imposible de jugar, esencialmente has perdido ese producto".
Hay precedentes para este enfoque. Por ejemplo, Knockout City se suspendió en junio de 2023, pero luego se relanzó como un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado, permitiendo que se accedan a todos los elementos y cosméticos libremente y permitan a los jugadores alojar sus propios servidores.
Sin embargo, la iniciativa no exige que los editores:
⚫︎ Derechos de propiedad intelectual de renunciar
⚫︎ Código fuente de entregar
⚫︎ Proporcione un apoyo interminable
⚫︎ Servidores anfitriones indefinidamente
⚫︎ Suponga la responsabilidad de las acciones del cliente
Para apoyar esta causa, visite el sitio web "Stop Killing Games" y agregue su firma a la petición. Recuerde, solo puede firmar una vez, y cualquier error invalidará su firma. El sitio web ofrece orientación específica del país para ayudar a evitar tales errores.
Ross Scott destacó en su video que incluso aquellos fuera de Europa pueden contribuir difundiendo la conciencia de la iniciativa. El objetivo final es crear "un efecto dominó en toda la industria de los videojuegos, evitando que los editores destruyan más juegos".
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