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欧盟法律提案需要一百万个签名来保存MMO游戏

作者 : Liam 更新日期 : Apr 02,2025

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

育碧决定关闭船员的决定引发了欧洲游戏社区的热情反应,从而启动了旨在维护数字购买的请愿书。深入了解“停止杀人游戏”倡议的细节及其使得多人游戏寿命的使命。

欧盟游戏玩家集会“停止杀死游戏”

“停止杀死游戏”请愿书的目标是在一年内达到一百万个签名

欧洲游戏玩家正在进行重大运动,他们团结起来支持一项针对维护数字购买的公民计划。 “停止杀人游戏”请愿书旨在迫使欧盟引入立法,以防止游戏发行商一旦停止支持就无法玩游戏。

罗斯·斯科特(Ross Scott)是该活动背后的关键人物,他对其潜在成功感到乐观,并指出“该计划与现有的消费者保护政策保持一致”。如果法律通过,它将仅适用于欧洲。但是,斯科特希望,像欧盟这样的主要市场中的这种举动能够通过法律框架或行业自我调节来激发全球类似的行动。

实现这项倡议的法律地位并不是很小的壮举。它必须成功完成“欧洲公民的倡议”程序,该过程需要在一年内从欧洲各个国家中收集一百万个签名。为了符合签名的资格,个人必须是投票年龄的欧洲公民,这因各个国家而异。

该请愿书于8月初推出,已经积累了183,593个签名。有了整整一年的目标,该运动正在稳步增强动力。

该计划旨在让负责服务器关闭的发行商

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

船员是一款仅在线赛车游戏,于2014年推出,当Ubisoft意外地在今年3月停止其在线服务时,这一运动成为了这一运动的催化剂,实际上无效了1200万玩家的投资。

现实是鲜明的:当关闭仅在线游戏的服务器时,玩家将失去无数小时的奉献精神和投资。到2024年中期,Sansced和Nexon的Warhaven等游戏已经被计划关闭,而玩家则没有追索他们的购买。

罗斯·斯科特(Ross Scott)在YouTube视频中说:“这类似于计划中的过时。”他将局势比作沉默的电影时代,在那里制片厂将“在放映后销毁他们的电影以收回银色的内容”,从而导致了那个时期大多数电影的损失。

斯科特的提议很简单:必须要求开发人员和发布者“在关闭时保持游戏状态”。该计划的拟议法律将要求“向欧盟的消费者(包括相关功能和资产)出售或许可视频游戏的出版商必须确保这些游戏保持可玩性。”实现这一目标的确切方法将由出版商酌情决定。

MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

该计划还旨在将问责制扩展到包含微交易的免费游戏。斯科特(Scott)指出:“如果您购买了微交易作为产品,并且游戏变得无法播放,那么您实际上就丢失了该产品。”

这种方法有先例。例如,淘汰城市于2023年6月停产,但后来重新发行为具有私人服务器支持的免费独立游戏,使所有物品和化妆品都可以自由访问,并使玩家能够托管自己的服务器。

但是,该倡议并不要求出版商:

⚫︎放弃知识产权
⚫︎投降源代码
⚫︎提供无尽的支持
⚫︎主机服务器无限期
⚫︎对客户行动承担责任

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为了支持此原因,请访问“停止杀死游戏”网站,并将您的签名添加到请愿书中。请记住,您只能签名一次,任何错误都会使您的签名无效。该网站提供特定于国家 /地区的指导,以避免此类错误。

罗斯·斯科特(Ross Scott)在他的视频中强调说,即使是欧洲以外的人也可以通过传播对该计划的意识来做出贡献。最终目标是创建“视频游戏行业的连锁反应,以防止发行商破坏更多游戏。”