Lar Notícias A proposta da lei da UE precisa de um milhão de assinaturas para preservação do jogo MMO

A proposta da lei da UE precisa de um milhão de assinaturas para preservação do jogo MMO

Autor : Liam Atualizar : Apr 02,2025

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

A decisão da Ubisoft de encerrar a equipe acendeu uma resposta apaixonada da comunidade européia de jogos, levando ao lançamento de uma petição destinada a proteger as compras digitais. Mergulhe nos detalhes da iniciativa "Stop Killing Games" e sua missão de preservar a longevidade dos jogos multiplayer.

Os jogadores da UE se reúnem para 'parar de matar jogos'

A petição de 'Stop Killing Games' visa um milhão de assinaturas dentro de um ano

Um movimento significativo está em andamento entre os jogadores europeus, que estão se unindo para apoiar a iniciativa de um cidadão focada na preservação de compras digitais. A petição "Stop Killing Games" busca obrigar a União Europeia a introduzir legislação que impediria que os editores de jogos tornarem os jogos não jogáveis ​​quando o apoio for descontinuado.

Ross Scott, uma figura -chave por trás da campanha, está otimista sobre seu potencial sucesso, observando que "a iniciativa se alinha às políticas de proteção do consumidor existentes". Se a lei fosse aprovada, ela se aplicaria apenas à Europa. No entanto, Scott espera que esse movimento em um grande mercado como a UE possa inspirar ações semelhantes em todo o mundo, seja por meio de estruturas legais ou auto-regulação do setor.

Conseguir status legal para esta iniciativa não é uma pequena façanha. Ele deve concluir com êxito o processo de "iniciativa do cidadão europeu", que exige a coleta de um milhão de assinaturas de vários países europeus dentro de um ano. Para ser elegível para assinar, os indivíduos devem ser cidadãos europeus em idade de voto, que difere de país para país.

Lançado no início de agosto, a petição já acumulou 183.593 assinaturas. Com um ano inteiro para alcançar a meta, a campanha está ganhando impulso.

A iniciativa procura manter os editores responsáveis ​​pelos desligamentos do servidor

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

A equipe, um jogo de corridas apenas on-line lançado em 2014, tornou-se um catalisador para esse movimento quando a Ubisoft cessou inesperadamente seus serviços on-line em março deste ano, anulando efetivamente os investimentos de 12 milhões de jogadores.

A realidade é stark: quando os servidores para jogos apenas on-line são fechados, os jogadores perdem inúmeras horas de dedicação e investimento. Em meados de 2024, jogos como sincronizados e Warhaven do Nexon já foram previstos para o fechamento, deixando jogadores sem recorrer para suas compras.

"É semelhante à obsolescência planejada", observou Ross Scott em um vídeo do YouTube. Ele comparou a situação à era do cinema silencioso, onde os estúdios "destruiriam seus filmes após exibições para recuperar o conteúdo da prata", resultando na perda da maioria dos filmes daquele período.

A proposta de Scott é direta: os desenvolvedores e editores devem ser obrigados a "manter o jogo em um estado funcional no momento do desligamento". A lei proposta pela iniciativa exigiria que "os editores que vendessem ou licenciassem videogames para os consumidores da União Europeia (incluindo recursos e ativos relacionados) devem garantir que esses jogos permaneçam jogáveis". O método exato para conseguir isso seria deixado a critério dos editores.

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

A iniciativa também visa estender a responsabilidade a jogos gratuitos que incorporam microtransações. Scott apontou: "Se você comprou uma microtransação como produto, e o jogo se torna não jogável, você essencialmente perdeu esse produto".

Existem precedentes para essa abordagem. Por exemplo, o Knockout City foi descontinuado em junho de 2023, mas depois relançou como um jogo independente gratuito com suporte ao servidor privado, permitindo que todos os itens e cosméticos sejam acessados ​​livremente e permitindo que os jogadores hospedem seus próprios servidores.

No entanto, a iniciativa não exige que os editores:

⚫︎ Renuncia aos direitos de propriedade intelectual
⚫︎ Código fonte de entrega
⚫︎ Forneça suporte sem fim
⚫︎ Servidores host indefinidamente
⚫︎ Assuma responsabilidade pelas ações do cliente

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Para apoiar essa causa, visite o site "Stop Killing Games" e adicione sua assinatura à petição. Lembre -se, você só pode assinar uma vez e quaisquer erros invalidarão sua assinatura. O site oferece orientações específicas do país para ajudar a evitar esses erros.

Ross Scott destacou em seu vídeo que mesmo aqueles de fora da Europa podem contribuir com a conscientização da iniciativa. O objetivo final é criar "um efeito cascata na indústria de videogames, impedindo que os editores destruam mais jogos".