Elder Scroll: Oblivion Remake upang Itampok ang Mga Main Mechan Mechanics Overhaul
Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Elder Scrolls! Ang website ng MP1ST ay kamakailan -lamang na nagbukas ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa isang hindi napapahayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang mga pananaw na ito ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer mula sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa tradisyonal na mga mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyektong ito, na binuo sa pagputol ng unreal engine 5, ay nangangako na magdala ng mga makabuluhang pagpapahusay sa minamahal na klasiko.
Ang muling paggawa ay nakatakdang maging isang komprehensibong pagsasaayos ng limot, na nagtatampok ng mga overhaul sa mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang mga na -revamp na pagharang ng mekanika ay kukuha ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa, na tinutugunan ang mga pagkukulang ng orihinal na mga pagkukulang. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na-reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, habang ang tibay ay inaasahan na maging mas madaling gamitin. Bilang karagdagan, ang parehong mga mekanika ng UI at archery ay maa -update upang ipakita ang kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Ayon sa MP1ST, ang proyekto sa una ay nagsimula bilang isang remaster, tulad ng na-hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ngunit mula nang umunlad sa isang ganap na muling paggawa. Ang publication ay humingi ng kumpirmasyon mula sa mga mapagkukunan nito, na nagsiwalat na ang limot ng limot ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, may mga bulong na maaaring hindi namin kailangang maghintay ng mahaba, na may mga potensyal na paglabas ng mga alingawngaw na nagpapalipat -lipat sa susunod na taon.