Elder Scrolls: OBRIVION REMAKE để có sự đại tu cơ chế trò chơi lớn
Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Elder Scrolls! Trang web MP1ST gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về một bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion. Những hiểu biết này xuất phát từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên từ Virtuos Studio, thay vì từ các nguồn nội bộ truyền thống. Dự án này, được phát triển trên Unreal Engine 5 tiên tiến, hứa hẹn sẽ mang lại những cải tiến đáng kể cho tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Bản làm lại được thiết lập là một sự tái hiện toàn diện về quên lãng, có sự đại tu cho các cơ chế cốt lõi như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang sẽ lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu. Hệ thống tính toán thiệt hại cũng đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các lần truy cập, trong khi sức chịu đựng dự kiến sẽ thân thiện hơn với người dùng. Ngoài ra, cả cơ chế UI và Archery sẽ được cập nhật để phản ánh xu hướng chơi game hiện tại.
Theo MP1ST, dự án ban đầu bắt đầu như một bản remaster, được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, nhưng sau đó đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Ấn phẩm đã tìm kiếm sự xác nhận từ các nguồn của nó, người tiết lộ rằng bản làm lại lãng quên sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, có những lời thì thầm rằng chúng ta có thể không phải chờ đợi lâu, với những tin đồn phát hành tiềm năng được lưu hành vào cuối năm nay.
Bài viết mới nhất