Elder Scrolls: refonte d'Oblivion pour présenter une révision des mécanismes de jeu majeurs
Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série Elder Scrolls! Le site Web de MP1ST a récemment dévoilé des détails intrigants sur un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ces idées proviennent du portefeuille d'un développeur sans nom de Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés traditionnelles. Ce projet, développé sur le moteur Unreal 5 de pointe, promet d'apporter des améliorations importantes au classique bien-aimé.
Le remake devrait être une réimagination complète de l'oubli, mettant en vedette des révisions à la mécanique de base telles que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Par exemple, la mécanique de blocage remaniée s'inspirera des jeux comme des âmes, s'adressant aux lacunes perçues de l'original. Le système de calcul des dommages a également été retravaillé pour inclure des réactions visibles aux hits, tandis que l'endurance devrait être plus conviviale. De plus, les mécanismes d'interface utilisateur et de tir à l'arc seront mis à jour pour refléter les tendances actuelles du jeu.
Selon MP1ST, le projet a initialement commencé comme un remaster, comme le laisse entendre les documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. La publication a demandé la confirmation de ses sources, qui ont révélé que le remake d'Oblivion ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, il y a des chuchotements que nous n'aurions peut-être pas à attendre longtemps, avec des rumeurs potentielles circulant pour plus tard cette année.
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