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上古卷轴:遗忘重制,以重大游戏机制大修

作者 : Peyton 更新日期 : Apr 11,2025

上古卷轴:遗忘重制,以重大游戏机制大修

对于上古卷轴系列的粉丝来说,令人振奋的消息! MP1st网站最近揭开了有关未经宣布的《上古卷轴IV:Oblivion》的未经宣布重制的有趣细节。这些见解源于Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合,而不是来自传统的内幕资料。该项目是在尖端的虚幻引擎5上开发的,有望为心爱的经典带来重大增强。

翻拍将成为对遗忘的全面重新想象,以耐力,隐形,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面等核心机制进行大修。例如,经过改进的阻塞机制将从灵魂般的游戏中汲取灵感,以解决原来的缺点。损坏计算系统还经过重新设计,包括对命中的可见反应,而耐力预计将更加用户友好。此外,UI和射箭力学都将更新以反映当前的游戏趋势。

根据MP1ST的说法,该项目最初是作为泄漏的Microsoft文档所暗示的,但此后已演变为成熟的翻拍。该出版物寻求其消息来源的确认,后者透露,遗忘的翻拍将不会在即将到来的开发人员_Direct上进行。但是,有些耳语我们可能不必等待很长时间,今年晚些时候可能会发行谣言。