エルダースクロール:主要なゲームメカニクスのオーバーホールを特徴とする忘却のリメイク
Elder Scrollsシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース! MP1stのウェブサイトは最近、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する興味深い詳細を発表しました。これらの洞察は、従来のインサイダーソースではなく、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオに由来しています。最先端のUnreal Engine 5で開発されたこのプロジェクトは、最愛のクラシックに大幅な機能強化をもたらすことを約束します。
リメイクは、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、ダメージ反応、ユーザーインターフェイスなどのコアメカニズムへのオーバーホールを特徴とする、忘却の包括的な再考になるように設定されています。たとえば、改良されたブロッキングメカニズムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの認識された欠点に対処します。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように再加工されていますが、スタミナはよりユーザーフレンドリーになると予想されます。さらに、現在のゲームの傾向を反映するように、UIとアーチェリーのメカニズムの両方が更新されます。
MP1STによると、このプロジェクトは当初、Microsoftドキュメントのリークによって示唆されているように、最初はリマスターとして始まりましたが、それ以来本格的なリメイクに進化しました。この出版物は、その情報源から確認を求めました。彼は、忘却のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを明らかにしました。しかし、今年後半に潜在的なリリースの噂が流れる可能性があるため、長く待つ必要がないかもしれないささやきがあります。