上古捲軸:遺忘重製,以重大遊戲機制大修
對於上古捲軸系列的粉絲來說,令人振奮的消息! MP1st網站最近揭開了有關未經宣布的《上古捲軸IV:Oblivion》的未經宣布重製的有趣細節。這些見解源於Virtuos Studio的未命名開發人員的投資組合,而不是來自傳統的內幕資料。該項目是在尖端的虛幻引擎5上開發的,有望為心愛的經典帶來重大增強。
翻拍將成為對遺忘的全面重新想像,以耐力,隱形,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面等核心機制進行大修。例如,經過改進的阻塞機制將從靈魂般的遊戲中汲取靈感,以解決原來的缺點。損壞計算系統還經過重新設計,包括對命中的可見反應,而耐力預計將更加用戶友好。此外,UI和射箭力學都將更新以反映當前的遊戲趨勢。
根據MP1ST的說法,該項目最初是作為洩漏的Microsoft文檔所暗示的,但此後已演變為成熟的翻拍。該出版物尋求其消息來源的確認,後者透露,遺忘的翻拍將不會在即將到來的開發人員_Direct上進行。但是,有些耳語我們可能不必等待很長時間,今年晚些時候可能會發行謠言。