Skrol Elder: Pembuatan semula Oblivion untuk menampilkan pulih mekanik permainan utama
Berita menarik untuk peminat siri Elder Scrolls! Laman web MP1ST baru -baru ini telah melancarkan butiran menarik tentang pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion. Wawasan ini berasal dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan dari Virtuos Studio, dan bukannya dari sumber orang dalam tradisional. Projek ini, yang dibangunkan pada enjin Unreal 5 yang canggih, berjanji untuk membawa peningkatan yang signifikan kepada klasik yang dikasihi.
Pembuatan semula itu ditetapkan untuk menjadi reimagining yang komprehensif mengenai kelalaian, yang menampilkan overhauls kepada mekanik teras seperti stamina, stealth, menyekat serangan, memanah, reaksi kerosakan, dan antara muka pengguna. Sebagai contoh, mekanik penyekat yang dirombak akan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, menangani kekurangan yang dianggap asal. Sistem pengiraan kerosakan juga telah dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan kepada hits, sementara stamina dijangka lebih mesra pengguna. Di samping itu, kedua -dua UI dan Mekanik Memanah akan dikemas kini untuk mencerminkan trend permainan semasa.
Menurut MP1st, projek itu pada mulanya bermula sebagai remaster, seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor, tetapi sejak itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Penerbitan itu meminta pengesahan dari sumbernya, yang mendedahkan bahawa pembuatan semula Oblivion tidak akan dipaparkan pada pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat bisikan yang mungkin tidak perlu menunggu lama, dengan khabar angin pelepasan yang berpotensi beredar untuk akhir tahun ini.
Artikel terkini