บ้าน ข่าว Dead by Daylight จะทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากกับ Nightmare

Dead by Daylight จะทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากกับ Nightmare

ผู้เขียน : Victoria อัปเดต : Feb 21,2025

Dead by Daylight's Nightmare ได้รับการยกเครื่องที่จำเป็นมาก

Freddy Krueger หรือ Nightmare, In Dead by Daylight ได้รับการทำซ้ำครั้งสำคัญในการแก้ไขในอนาคต การอัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูการเล่นเกมของเขาทำให้เขาเป็นนักฆ่าที่แข่งขันได้และมีความแม่นยำมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักมุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นและการโต้ตอบที่ไม่ซ้ำกันโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นตัว

ปัจจุบันถือว่าเป็นหนึ่งในฆาตกรที่อ่อนแอกว่าพลังที่มีอยู่ของเฟรดดี้ - ดรีมบ่วงและพาเลทความฝัน - ยังไม่ได้ก้าวไปสู่วิวัฒนาการของเกม การทำซ้ำนี้จะกล่าวถึงข้อบกพร่องเหล่านี้โดยตรง

การเปลี่ยนแปลงสำคัญในฝันร้าย:

การเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทความฝัน การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกนี้ช่วยให้การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์มากขึ้นและการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง

  • Dream Snares: ตอนนี้เร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (12 m/s), ผนังและบันไดข้าม ผลกระทบของพวกเขาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสถานะของผู้รอดชีวิต: ผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาทีในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นตัวสะสม 30 วินาทีในเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา
  • พาเลทความฝัน: สิ่งเหล่านี้สามารถกระตุ้นให้เกิดการระเบิดสร้างความเสียหายและส่งผลกระทบต่อเครื่องวัดการนอนหลับแตกต่างกันไปตามว่าผู้รอดชีวิตกำลังหลับ (บาดเจ็บทันที) หรือตื่น (60 วินาทีเพิ่มเข้าไปในเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา)
  • การปรับปรุงเทเลพอร์ต: ความสามารถในการถ่ายทอดทางไกลของฝันร้ายได้รับการปรับปรุง ตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนย้ายไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ (เสร็จสมบูรณ์บล็อกหรือ endgame) และจะส่งผ่านทางไกลโดยอัตโนมัติใกล้กับผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน เทเลพอร์ตนี้เผยให้เห็นผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง (สัญชาตญาณนักฆ่า) ในช่วงเวลาสั้น ๆ และเพิ่มเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา Cooldown เทเลพอร์ตลดลงเหลือ 30 วินาที แต่การยกเลิกเทเลพอร์ตนั้นไม่สามารถทำได้อีกต่อไป
  • การรับรู้ของโลกในฝัน: ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยอย่างต่อเนื่องโดยสัญชาตญาณนักฆ่าทำให้ฝันร้ายได้รับโอกาสที่สอดคล้องกันในการเทเลพอร์ต
  • นาฬิกาปลุก: ผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา แต่แต่ละนาฬิกาเข้าสู่คูลดาวน์ 45 วินาทีหลังจากนั้น

การปรับแบบเสริมและสิทธิพิเศษที่ไม่เปลี่ยนแปลง:

ส่วนเสริมของ Nightmare หลายตัวจะได้รับการปรับเพื่อส่งเสริมกลยุทธ์การโหลดที่สร้างสรรค์มากขึ้น อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ของเขา (ดับเพลิงจำฉันได้และผู้คุมเลือด) ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอาจจะรักษาความตั้งใจในการออกแบบดั้งเดิมของเขาแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับการพิจารณาเมตาในปัจจุบัน

หมายเหตุแพทช์สรุป:

  • \ [เปลี่ยน ] สลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทความฝันโดยใช้ความสามารถในการใช้งาน
  • \ [ใหม่ ] Dream Snares ย้ายที่ 12 m/s (คูลดาวน์ 5 วินาที), ผนังและบันไดข้าม (ไม่ใช่ ledges) เอฟเฟกต์ที่ไม่เหมือนใครโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตนอนหลับหรือตื่นตัว - \ [ใหม่ ] พาเลทความฝันระเบิด (ความล่าช้า 1.5 วินาที, รัศมี 3 เมตร), ก่อให้เกิดการบาดเจ็บที่ผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับและเพิ่มเครื่องวัดการนอนหลับของผู้รอดชีวิตที่ตื่นตัว
  • \ [ใหม่ ] เทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ (เสร็จสมบูรณ์, บล็อก, endgame) หรือผู้รอดชีวิตในการรักษาในโลกแห่งความฝัน (ความใกล้ชิด 12 เมตร) เผยให้เห็นผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียงกับสัญชาตญาณนักฆ่าเมื่อเทเลพอร์ต
  • \ [เปลี่ยน ] Cooldown เทเลพอร์ตลดลงเหลือ 30 วินาที การยกเลิกเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป
  • \ [ใหม่ ] ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยอย่างต่อเนื่องโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า (3 วินาทีหลังจากหยุด)
  • \ [เปลี่ยน ] ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา
  • \ [ใหม่ ] นาฬิกาปลุกมีคูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน

ในขณะที่ไม่ได้ระบุวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้ในการทดสอบสาธารณะ Build (PTB) แต่แนะนำว่าการเปิดตัวใกล้เข้ามาแล้ว การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเหล่านี้สัญญาว่าจะทำให้ฝันร้ายเป็นฆาตกรที่น่าเกรงขามและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นในเวลากลางวัน Dead by Daylight Nightmare ReworkDead by Daylight Nightmare ReworkDead by Daylight Nightmare ReworkDead by Daylight Nightmare Rework