白天死亡將使高度要求的改變噩夢
Dead by Daylight的噩夢得到了急需的大修
弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)在《死亡》(Dead by Daylight)中,將在未來的補丁中獲得重大的返工。此更新旨在振興他的遊戲玩法,使他成為更具競爭力和主題準確的殺手。根據幸存者是睡著還是清醒,核心變化集中在提高靈活性和獨特的相互作用上。
目前,弗雷迪(Freddy)的現有力量 - 夢s彈和夢想托盤(Dream Palles),目前被認為是較弱的殺手之一 - 並沒有完全跟上比賽的發展。此返工直接解決了這些缺點。
噩夢的關鍵更改:
最有影響力的變化是能夠在夢中的網羅和夢想托盤之間無縫切換。這種動態轉變允許更具戰略意義的遊戲玩法和對改變情況的適應性。
- 夢sn蟲:現在,這些越快(12 m/s),穿越牆壁和樓梯。它們的效果因幸存者的狀態而異:睡眠幸存者受到4秒的阻礙,而清醒的幸存者在睡眠計上積累了30秒。
- 夢想托盤:現在可以根據幸存者是否入睡(即時受傷)或清醒(將60秒添加到他們的睡眠表中)來觸發這些爆炸,造成損壞並造成睡眠計的造成損害和影響。
- 傳送改進:噩夢的傳送能力得到了增強。現在,他可以將其傳送到任何發電機(已完成,封鎖或最終遊戲),並將自動在夢想世界中的任何康複幸存者附近傳送。該傳送帶揭示了附近的幸存者(殺手本能),持續時間很短,並增加了他們的睡眠計。傳送冷卻時間已減少到30秒,但不再可能取消傳送。
- 夢想世界的意識:夢想世界中的治愈幸存者現在被殺手的本能不斷揭示,為噩夢提供了一貫的傳送機會。
- 鬧鍾:睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來,但是每個時鍾之後都進入45秒的冷卻時間。
附加調整和不變的特權:
噩夢的幾個附加組件將進行調整,以鼓勵更具創造性的加載策略。但是,他的特權(射擊,記住我和血守望者)保持不變,即使目前不被視為元數據,也可能保留他的原始設計意圖。
補丁注釋摘要:
- [更改]使用主動能力在夢中和夢中托盤之間交換。
- [New] Dream Snares以12 m/s(5秒的冷卻)移動,穿越牆壁和樓梯(不是壁架)。基於幸存者是睡著還是清醒的獨特效果。
- [新] Dream托盤爆炸(1.5秒延遲,3米半徑),對睡眠幸存者造成傷害,並增加了清醒幸存者的睡眠計。
- [新]傳送到夢界(12米接近)中的任何發電機(已完成,封鎖,最終遊戲)或治愈幸存者。在傳送時揭示附近的幸存者,具有殺手本能。
- [更改]傳送冷卻降至30秒;取消是不再可能的。
- [新]夢想世界中的治愈幸存者被殺手本能(停止後三秒鍾)不斷揭示。
- [更改]睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [新]使用後,鬧鍾在使用後有45秒的冷卻時間。
雖然尚未指定確切的發布日期,但這些更改目前是在公共測試構建(PTB)中實施的,這表明即將發布。這些重大的改變有望使噩夢變得更加艱巨,引人入勝的殺手在日光下。 imgp%
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