白天死亡将使高度要求的改变噩梦
Dead by Daylight的噩梦得到了急需的大修
弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)或《噩梦》(The Nirvermare)在《死亡》(Dead by Daylight)中,将在未来的补丁中获得重大的返工。此更新旨在振兴他的游戏玩法,使他成为更具竞争力和主题准确的杀手。根据幸存者是睡着还是清醒,核心变化集中在提高灵活性和独特的相互作用上。
目前,弗雷迪(Freddy)的现有力量 - 梦s弹和梦想托盘(Dream Palles),目前被认为是较弱的杀手之一 - 并没有完全跟上比赛的发展。此返工直接解决了这些缺点。
噩梦的关键更改:
最有影响力的变化是能够在梦中的网罗和梦想托盘之间无缝切换。这种动态转变允许更具战略意义的游戏玩法和对改变情况的适应性。
- 梦sn虫:现在,这些越快(12 m/s),穿越墙壁和楼梯。它们的效果因幸存者的状态而异:睡眠幸存者受到4秒的阻碍,而清醒的幸存者在睡眠计上积累了30秒。
- 梦想托盘:现在可以根据幸存者是否入睡(即时受伤)或清醒(将60秒添加到他们的睡眠表中)来触发这些爆炸,造成损坏并造成睡眠计的造成损害和影响。
- 传送改进:噩梦的传送能力得到了增强。现在,他可以将其传送到任何发电机(已完成,封锁或最终游戏),并将自动在梦想世界中的任何康复幸存者附近传送。该传送带揭示了附近的幸存者(杀手本能),持续时间很短,并增加了他们的睡眠计。传送冷却时间已减少到30秒,但不再可能取消传送。
- 梦想世界的意识:梦想世界中的治愈幸存者现在被杀手的本能不断揭示,为噩梦提供了一贯的传送机会。
- 闹钟:睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来,但是每个时钟之后都进入45秒的冷却时间。
附加调整和不变的特权:
噩梦的几个附加组件将进行调整,以鼓励更具创造性的加载策略。但是,他的特权(射击,记住我和血守望者)保持不变,即使目前不被视为元数据,也可能保留他的原始设计意图。
补丁注释摘要:
- \ [更改]使用主动能力在梦中和梦中托盘之间交换。
- \ [new ] Dream Snares以12 m/s(5秒冷却)移动,横穿墙壁和楼梯(不是壁架)。基于幸存者是睡着还是清醒的独特效果。
- \ [new ] Dream托盘爆炸(1.5秒延迟,3米半径),对睡眠幸存者造成伤害,并增加了清醒幸存者的睡眠时间。
- \ [new ]传送到梦界(12米接近)中的任何发电机(已完成,封锁,最终游戏)或治愈幸存者。在传送时揭示附近的幸存者,具有杀手本能。
- \ [Change ]传送冷却量减少到30秒;取消是不再可能的。
- \ [new ]梦想世界中的治愈幸存者一直被杀手本能(停止后三秒钟)揭示。
- \ [更改]睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来。
- \ [new ]闹钟使用后有45秒的冷却时间。
虽然尚未指定确切的发布日期,但这些更改目前是在公共测试构建(PTB)中实施的,这表明即将发布。这些重大的改变有望使噩梦变得更加艰巨,引人入胜的杀手在日光下。 imgp%
imgp%