Отсеченный уровень полета Астро Бота, найден бестелесный скин
Поклонники Astro Bot знакомы с историей появления его обновления-губки, но мало кто знает, что команда Asobi экспериментировала с ещё более необычными идеями, такими как механика кофемолки и колеса рулетки.
Это открытие стало известно на GDC 2025, где директор студии Николя Дусе выступил с презентацией под названием «Создание ASTRO BOT». Его доклад предоставил беспрецедентное понимание разработки платформера для PlayStation, показав редкие изображения прототипов и отброшенные концепции.
Дусе проследил истоки Astro Bot до мая 2021 года, всего через несколько месяцев после начала первоначального прототипирования. Концепция прошла 23 итерации, прежде чем была представлена руководству, включая очаровательный комикс, описывающий ключевые элементы игры. Этот нестандартный подход явно нашёл отклик.

Творческий процесс включал работу междисциплинарных команд из 5–6 человек, которые устраивали мозговые штурмы с помощью стикеров. Дусе рассказал, что лишь 10% этих концепций перешли к стадии прототипирования — и это всё равно вылилось в обширные эксперименты. Даже звукорежиссёры внесли свой вклад, создав виртуальный театр для прототипирования тактильной обратной связи для различных звуковых эффектов.

Специализированные программисты сосредоточились исключительно на прототипировании механик, не связанных с платформингом, что привело к таким инновациям, как система губки, управляемая адаптивными триггерами. Эта философия породила множество прототипов — от работающих кофемолок до колёс рулетки, хотя многие из них не вошли в финальную версию.

Дизайн уровней следовал строгим принципам разнообразия. «Каждому уровню требовался уникальный геймплей», — объяснил Дусе. Это привело к отказу от уровня с птичьей тематикой, который слишком похоже повторял усиление с обезьяной из уже существующих этапов. Команда отдала приоритет разнообразию, а не количеству контента.

Финальная сцена также претерпела значительные изменения. Изначально в ней фигурировал полностью разобранный Astro Bot, что, по мнению тестеров, было слишком мрачно. В финальной итерации показано, как персонаж получает помощь от других роботов, чтобы собраться обратно.

Эти подробности разработки дополняют нашу рецензию с оценкой 9/10, где Astro Bot превозносится как «фантастически изобретательный платформер», имеющий особое значение для поклонников PlayStation.
Последние статьи