"Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"
O mais recente empreendimento da Ubisoft com o Animus transporta jogadores de volta ao tumultuado período de Sengoku no Japão em Assassin's Creed Shadows. Esta parcela apresenta figuras históricas notáveis como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, os samurais africanos que serviram sob Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens estão entrelaçados em uma narrativa que combina elementos históricos com parcelas fictícias de vingança, traição e assassinato. No entanto, vale a pena notar que, embora o jogo ofereça uma experiência envolvente, não é um substituto para as lições reais da história. A Ubisoft pesquisa meticulosamente para criar mundos imersivos, mas eles geralmente alteram fatos históricos para melhorar a narrativa.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando narrativas em torno da busca de controle de uma sociedade secreta através da tecnologia antiga e pré-humana. Embora os jogos sejam fundamentados na história, eles não estão vinculados a ela, muitas vezes tomando liberdades para se encaixar em seus grandes contos de conspiração. Aqui estão dez casos notáveis em que o Assassin's Creed reescreveu criativamente a história.
Os assassinos vs Templários Guerra
O conflito fictício entre os assassinos e os Cavaleiros Templários é uma pedra angular da série, mas não há evidências históricas para apoiar essa rivalidade. Os assassinos e templários, estabelecidos em 1090 AD e 1118 AD, respectivamente, coexistiram por cerca de 200 anos sem conflitos documentados. Seu único contexto histórico compartilhado são as Cruzadas, que apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed reflete com precisão. A noção de uma briga de séculos é puramente um dispositivo narrativo.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Assassin's Creed 2 e Brotherhood mergulham na batalha de Ezio contra a família Borgia, retratando o cardeal Rodrigo Borgia como o Grande Mestre Templário que se torna o Papa Alexander VI. Enquanto as Borgias são figuras históricas, a conexão templária e sua busca pela maçã do Éden são fictícios. O retrato dos Jogos dos Borgias como vilões da era Renaissance é uma liberdade criativa, com Cesare Borgia retratada como líder psicopata, uma caracterização baseada mais em boatos do que de fato.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é retratado como o aliado de Ezio e líder dos assassinos italianos. Historicamente, as filosofias de Maquiavel sobre a autoridade conflitam com o credo do assassino, e ele não viu os Borgias tão negativamente quanto o jogo sugere. Seu serviço diplomático sob Cesare Borgia e admiração por sua liderança contradizem a narrativa do jogo.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
A representação de Leonardo da Vinci, de Assassin's Creed 2, como amigo de Ezio, é bem pesquisado, capturando seu carisma. No entanto, a linha do tempo do jogo das viagens de Da Vinci diverge da realidade para se alinhar com a história de Ezio. O jogo também traz à vida os designs inventivos de Da Vinci, incluindo uma máquina voadora, que, embora inspirada por seus esboços, não têm evidências históricas de ser construído ou usado.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, um protesto não violento durante a Revolução Americana, é dramaticamente alterado no Assassin's Creed 3. O jogo apresenta Connor, um Mohawk, liderando um violento confronto com os guardas britânicos durante o evento, um forte contraste com o registro histórico pacífico. O jogo também atribui a organização do protesto a Samuel Adams, cujo envolvimento continua sendo um tópico de debate histórico.
O solitário mohawk
O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, luta ao lado dos Patriots, uma imprecisão histórica como a tribo Mohawk aliada aos britânicos durante a guerra revolucionária. Enquanto casos raros como Louis Cook, um mohawk que lutou contra os britânicos, existem, a lealdade de Connor aos Patriots é um cenário criativo "e se" que diverge de alianças históricas.
A revolução templária
O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração orquestrada templária é um desvio significativo da história. O jogo sugere que os Templários projetaram uma crise alimentar e equiparam o reinado de terror a toda a revolução, ignorando a complexa luta de vários anos contra a monarquia e a aristocracia.
O controverso assassinato do rei Luís 16
A representação da unidade da votação sobre a execução do rei Luís 16 como um chamado atingido por um voto templário está longe da realidade histórica, onde o voto era uma maioria clara. O jogo também minimiza as razões por trás do ressentimento generalizado contra a aristocracia francesa e a tentativa do rei Louis de fugir do país.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que procura controlar a Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa sobre o infame assassino em série, que permanece não identificado na história, é uma marca registrada da abordagem da série para preencher lacunas históricas com intriga fictícia.
O assassinato do tirano Júlio César
O retrato de Assassin's Creed Origins do assassinato de Júlio César como uma batalha contra uma figura proto-temporal é um afastamento significativo da história. As reformas de César pretendiam beneficiar as pessoas comuns, ao contrário da representação do jogo de seus adversários que lutam pelo povo. Seu assassinato levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império, um resultado em desacordo com a narrativa do jogo.
A série Assassin's Creed é comemorada por seus ricos cenários históricos e narrativas convincentes, embora muitas vezes priorize a narrativa sobre a precisão histórica. Essa mistura de fato e ficção faz parte do que torna a série tão envolvente. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Informe -nos nos comentários.
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