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"Assassin's Creed: 10 giros históricos"

Autor : Anthony Actualizar : May 24,2025

La última aventura de Ubisoft con el Animus transporta a los jugadores de regreso al tumultuoso período de Sengoku de Japón en Assassin's Creed Shadows. Esta entrega presenta figuras históricas notables como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, los samurai africanos que sirvieron bajo Oda Nobunaga. Al igual que con las entradas anteriores de la serie, estos personajes se entrelazan en una narrativa que combina elementos históricos con tramas ficticias de venganza, traición y asesinato. Sin embargo, vale la pena señalar que, si bien el juego ofrece una experiencia atractiva, no es un sustituto de las lecciones de historia reales. Ubisoft investiga meticulosamente para elaborar mundos inmersivos, pero a menudo alteran hechos históricos para mejorar la narración.

Assassin's Creed es reconocido por su ficción histórica, creando narraciones en torno a la búsqueda de control de una sociedad secreta a través de la tecnología antigua y prehumana. Si bien los juegos se basan en la historia, no están obligados por él, a menudo tomando libertades para adaptarse a sus grandes cuentos de conspiración. Aquí hay diez casos notables en los que Assassin's Creed ha reescrito creativamente la historia.

The Assassins vs Templars War

El conflicto ficticio entre los Asesinos y los Caballeros Templarios es una piedra angular de la serie, pero no hay evidencia histórica para apoyar esta rivalidad. Los asesinos y templarios, establecidos en 1090 AD y 1118 AD respectivamente, coexistieron durante unos 200 años sin conflictos documentados. Su único contexto histórico compartido son las Cruzadas, que solo el primer juego de Assassin's Creed refleja con precisión. La noción de una disputa de siglos de duración es puramente un dispositivo narrativo.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

Assassin's Creed 2 y Brotherhood profundizan en la batalla de Ezio contra la familia Borgia, retratando al cardenal Rodrigo Borgia como el Gran Maestro Templario que se convierte en el Papa Alexander VI. Si bien los Borgias son figuras históricas, la conexión templaria y su búsqueda de la manzana del Edén son ficticias. La representación de los juegos de las Borgias como villanos de la era del Renacimiento es una libertad creativa, con Cesare Borgia representada como un líder psicópata, una caracterización basada más en el rumor que el hecho.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, Niccolò Machiavelli es retratado como el aliado de Ezio y el líder de los asesinos italianos. Históricamente, las filosofías de Maquiavelo en la autoridad conflictionan con el credo del asesino, y no vio a las Borgias tan negativamente como sugiere el juego. Su servicio diplomático bajo Cesare Borgia y admiración por su liderazgo contradicen la narrativa del juego.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

La representación de Assassin's Creed 2 de Leonardo da Vinci como amigo de Ezio está bien investigada, capturando su carisma. Sin embargo, la línea de tiempo del juego de los viajes de Da Vinci diverge de la realidad para alinearse con la historia de Ezio. El juego también da vida a los diseños inventivos de Da Vinci, incluida una máquina voladora, que, aunque inspirada en sus bocetos, no tiene evidencia histórica de ser construido o usado.

La sangrienta fiesta de té de Boston

El Boston Tea Party, una protesta no violenta durante la Revolución Americana, está dramáticamente alterada en Assassin's Creed 3. El juego presenta a Connor, un mohawk, que lleva una confrontación violenta con los guardias británicos durante el evento, un marcado contraste con el registro histórico pacífico. El juego también atribuye la organización de la protesta a Samuel Adams, cuya participación sigue siendo un tema de debate histórico.

El mohawk solitario

El protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, lucha junto a los Patriots, una inexactitud histórica mientras la tribu Mohawk se alía con los británicos durante la Guerra Revolucionaria. Si bien los casos raros como Louis Cook, un mohawk que luchó contra los británicos, existen, la lealtad de Connor a los Patriots es un escenario creativo "qué pasaría si" que diverge de las alianzas históricas.

La revolución templaria

La representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa como una conspiración orquestada en templarios es una desviación significativa de la historia. El juego sugiere que los Templarios diseñaron una crisis alimentaria y equiparan el reinado del terror con toda la revolución, ignorando la compleja lucha de varios años contra la monarquía y la aristocracia.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

La representación de Unity de la votación sobre la ejecución del rey Louis 16 como una llamada cercana balanceada por una votación templaria está lejos de la realidad histórica, donde la votación era una clara mayoría. El juego también minimiza las razones detrás del resentimiento generalizado contra la aristocracia francesa y el intento del rey Louis de huir del país.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto que busca controlar la Hermandad de Londres. Este giro narrativo sobre el infame asesino en serie, que no se identifica en la historia, es un sello distintivo del enfoque de la serie para llenar los vacíos históricos con intriga ficticia.

El asesinato del tirano Julio César

La representación de Assassin's Creed Origins del asesinato de Julius César como una batalla contra una figura proto-templar es una desviación significativa de la historia. Las reformas de César tenían como objetivo beneficiar a la gente común, al contrario de la representación del juego de sus adversarios que luchan por la gente. Su asesinato condujo al colapso de la República Romana y al ascenso del Imperio, un resultado en desacuerdo con la narrativa del juego.

La serie Assassin's Creed se celebra por sus ricos escenarios históricos y narraciones convincentes, aunque a menudo prioriza la narración de historias sobre la precisión histórica. Esta combinación de hechos y ficción es parte de lo que hace que la serie sea tan atractiva. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando la verdad? Háganos saber en los comentarios.