Dom Aktualności Deweloperzy Palworld odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Deweloperzy Palworld odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Autor : Zoey Aktualizacja : May 25,2025

Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednio stowarzyszeniu wielu jest „Pokemon with Guns”, wytwórnia, która utknęła od pierwszego wzrostu popularności gry. To chwytliwe, choć redukcyjne, fraza było szeroko stosowane w Internecie, a nawet przez sklepy takie jak IGN, przyczyniając się do wirusowego sukcesu Palworld. Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, Johna „Bucky'ego” Buckleya, nigdy nie było to zamierzone na wynos. Przemawiając na konferencji programistów gier, Buckley wyraził, że zespół w PocketPair nie lubi monikeru.

Palworld został po raz pierwszy ujawniony publiczności w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak gdy Western Media przyłapały na grze, szybko zdobyła etykietę „Pokemon with Guns”, tag, który utrzymywał się pomimo wysiłków na rzecz ponownego zdefiniowania wizerunku gry.

W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią pierwotnego boiska dla Palworld. Zamiast tego gra przyciągnęła inspirację z Ark: Survival ewoluowało. Wielu w zespole programistów to fani ARK, a ich poprzednia gra, Craftopia, również włączyła z niej elementy. Wizją Palworld było rozszerzenie koncepcji ARK, koncentrując się bardziej na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności.

Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” odegrała znaczącą rolę w sukcesie Palworld. Wspomniał, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, który dodatkowo podsycił widoczność gry. Mimo to Buckley ma nadzieję, że gracze dadzą Palworldowi szansę poza początkową etykietą, ponieważ gra oferuje wyraźne wrażenia, które nie jest zgodne z uproszczonym porównaniem.

Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, co sugeruje, że publiczność gry nie pokrywa się znacząco z Pokemonem. Utracił także pomysł konkurencji w branży gier, postrzegając ją jako bardziej wyprodukowaną koncepcję do celów marketingowych. Zamiast tego uważa, że ​​prawdziwym wyzwaniem jest wydania czasowe pośród zatłoczonego rynku.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy hasło dla Palworld, zasugerował coś w rodzaju „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”, choć przyznaje, że nie jest tak chwytliwy jak istniejąca etykieta.

W naszym pełnym wywiadzie Buckley omówił również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną dyskusję tutaj .