Os desenvolvedores do Palworld rejeitam o rótulo 'Pokémon com armas'
Quando você pensa no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon With Guns", um rótulo que ficou mantendo desde o aumento inicial do jogo em popularidade. Essa frase cativante, se redutiva, foi amplamente usada na Internet e até por lojas como o IGN, contribuindo para o sucesso viral do Palworld. No entanto, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esse nunca foi o objetivo pretendido. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que a equipe do Pocketpair não gosta particularmente do apelido.
A Palworld foi revelada pela primeira vez ao público em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, quando a mídia ocidental pegou o Wind of the Game, rapidamente ganhou o rótulo "Pokemon With Guns", uma etiqueta que persistiu, apesar dos esforços para redefinir a imagem do jogo.
Em uma entrevista após sua palestra, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do campo original para Palworld. Em vez disso, o jogo se inspirou em Ark: a sobrevivência evoluiu. Muitos na equipe de desenvolvimento são fãs de Ark, e seu jogo anterior, Craftopia, também incorporou elementos dele. A visão para o Palworld era expandir os conceitos de Ark, concentrando -se mais na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas.
Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" desempenhou um papel significativo no sucesso do Palworld. Ele mencionou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou 'Pokemonwithguns.com', que alimentou ainda mais a visibilidade do jogo. Apesar disso, Buckley espera que os jogadores dêem a Palworld uma chance além do rótulo inicial, pois o jogo oferece uma experiência distinta que não se alinha à comparação simplista.
Curiosamente, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, sugerindo que o público do jogo não se sobrepõe significativamente aos de Pokemon. Ele também subestimou a idéia de concorrência na indústria de jogos, vendo -a como mais um conceito fabricado para fins de marketing. Em vez disso, ele acredita que o verdadeiro desafio é o tempo de tempo em meio a um mercado lotado.
Se Buckley poderia ter escolhido um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met Factorio e Happy Tree Friends", embora ele admita que não é tão cativante quanto o rótulo existente.
Em nossa entrevista completa, Buckley também discutiu o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa aqui .
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