Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'
Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas", una etiqueta que se ha quedado desde el aumento inicial del juego en popularidad. Esta frase pegadiza, aunque reductiva, se usó ampliamente en Internet e incluso por puntos de venta como IGN, contribuyendo al éxito viral de Palworld. Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esta nunca fue la conclusión prevista. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que el equipo de Pocketpair no es particularmente aficionado al apodo.
Palworld fue revelado por primera vez al público en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, cuando los medios occidentales se enteraron del juego, rápidamente se ganó la etiqueta "Pokemon with Guns", una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para redefinir la imagen del juego.
En una entrevista después de su charla, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. En cambio, el juego se inspiró en el arca: la supervivencia evolucionó. Muchos en el equipo de desarrollo son fanáticos de ARK, y su juego anterior, Cleanpia, también incorporó elementos de él. La visión de Palworld era ampliar los conceptos de Ark, centrándose más en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas.
Buckley reconoció que la etiqueta "Pokémon con pistolas" jugó un papel importante en el éxito de Palworld. Mencionó que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró 'Pokemonwithgun.com', que alimentó aún más la visibilidad del juego. A pesar de esto, Buckley espera que los jugadores le den a Palworld una oportunidad más allá de la etiqueta inicial, ya que el juego ofrece una experiencia distinta que no se alinea con la comparación simplista.
Curiosamente, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, lo que sugiere que la audiencia del juego no se superpone significativamente con Pokemon's. También minimizó la idea de la competencia en la industria del juego, viéndola como un concepto más fabricado para fines de marketing. En cambio, cree que el verdadero desafío es el momento de las liberaciones en medio de un mercado lleno de gente.
Si Buckley pudiera haber elegido un lema viral diferente para Palworld, sugirió algo como "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de Tree", aunque admite que no es tan pegadizo como la etiqueta existente.
En nuestra entrevista completa, Buckley también discutió el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la discusión completa aquí .
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