Разработчики Palworld отвергают лейбл «Pokemon с оружием»
Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией для многих является «Pokemon с оружием», лейбл, который застрял после первоначального роста популярности игры. Эта запоминающаяся, хотя и редуцирующая фраза широко использовалась в Интернете и даже такими торговыми точками, как IGN, способствовая вирусному успеху Palworld. Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера издательства Джона Баки Бакли, это никогда не было предполагаемым выводом. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли заявил, что команда в PocketPair не особенно любит прозвище.
Palworld был впервые обнародован публике в июне 2021 года на инди -живой выставке в Японии, где она получила теплый прием. Однако, когда западные СМИ поймали на игре, он быстро заработал лейбл «Покемоны с оружием», тег, который сохранялся, несмотря на усилия по переопределению изображения игры.
В интервью после его выступления Бакли пояснил, что Pokemon никогда не был частью оригинального шага для Palworld. Вместо этого игра черпала вдохновение от Ark: выживание развилось. Многие в команде разработчиков являются поклонниками ARK, и их предыдущая игра Craftopia также включила из нее элементы. Видение Palworld состояло в том, чтобы расширить концепции Ark, больше сосредоточив внимание на автоматизации и предоставлении каждому существу уникальным личностям и способностям.
Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» сыграл важную роль в успехе Palworld. Он упомянул, что Дэйв Ошри из New Blood Interactive даже торговая марка «Pokemonwithguns.com», что еще больше подпитывало видимость игры. Несмотря на это, Бакли надеется, что игроки дадут Palworld шанс за пределы первоначального лейбла, поскольку игра предлагает отчетливый опыт, который не соответствует упрощенному сравнению.
Интересно, что Бакли не видит Pokemon прямым конкурентом Palworld, предполагая, что аудитория игры не совпадает с Pokemon's. Он также преуменьшал идею конкуренции в игровой индустрии, рассматривая ее как скорее производимую концепцию для маркетинговых целей. Вместо этого он считает, что реальная проблема - это выбросы времени среди переполненного рынка.
Если бы Бакли мог выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он предложил что -то вроде «Palworld: это похоже на ковчег, если бы Ковчег встретил факторо и счастливые друзья по дереву», хотя он признает, что это не так запоминается, как существующий лейбл.
В нашем полном интервью Бакли также обсудил потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полное обсуждение здесь .
Последние статьи