Fortnite Ballistic: pojawia się nowy tryb rywalizacji
Tryb balistyczny w Fortnite: konkurent CS2? Głębokie nurkowanie
Niedawno nowy tryb balistyczny w Fortnite wywołał poważną dyskusję w społeczności Counter-Strike. Ten tryb strzelanek pierwszoosobowych 5 na 5, skupiający się na podłożeniu urządzenia w jednym z dwóch miejsc bombowych, wzbudził obawy co do jego potencjalnego wpływu na rynki Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege. Sprawdźmy, czy te obawy są uzasadnione.
Czy Fortnite Ballistic stanowi zagrożenie dla Counter-Strike 2?
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy gry takie jak Rainbow Six Siege i Valorant, a nawet tytuły mobilne, takie jak Standoff 2, są uważane za bezpośrednich konkurentów CS2, Fortnite Ballistic znacznie odstaje od gry pomimo zapożyczenia podstawowych mechanik rozgrywki.
Co to jest balistyka Fortnite?
Ballistic czerpie więcej inspiracji z Valoranta niż CS2. Pojedyncza dostępna mapa bardzo przypomina tytuł Riot Games, łącznie z ograniczeniami ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i do zwycięstwa wymagają siedmiu rund, co daje około 15-minutowe sesje. Każda runda trwa 1:45 i 25-sekundową fazę zakupu.
Ekonomia w grze, choć obecna, wydaje się w dużej mierze nieistotna. Zrzuty broni dla członków drużyny są niedostępne, a system nagród za rundy nie wpływa znacząco na strategie ekonomiczne. Nawet po przegranej rundzie gracze zazwyczaj mają wystarczające środki na karabin szturmowy. Do wyboru są dwa pistolety, dwie strzelby, dwa pistolety maszynowe, trzy karabiny szturmowe, karabin snajperski, zbroja, huki błyskowe, granaty dymne i pięć unikalnych granatów specjalnych (po jednym na członka drużyny).
Ruch i celowanie zachowują charakterystyczny styl Fortnite, choć z perspektywy pierwszej osoby. Skutkuje to szybką rozgrywką obejmującą parkour i zjeżdżalnie, przekraczającą nawet tempo Call of Duty. Ten szybki ruch prawdopodobnie podważa planowanie taktyczne i użycie granatów.
Istotny błąd pozwala graczom łatwo eliminować wrogów zasłoniętych dymem, jeśli ich celownik jest zrównany z celem, ze względu na zmianę koloru celownika.
Błędy, stan obecny i perspektywy na przyszłość
Wydana we wczesnym dostępie gra Ballistic cierpi na różne problemy. Początkowe problemy z połączeniem, czasami ograniczające mecze do 3 na 3, uległy poprawie, ale nadal występują. Błędy, takie jak wspomniany wyżej problem z celownikiem związanym z dymem, nadal występują. Chociaż planowane są dodatki do map i broni, obecny brak funkcjonalnej ekonomii i strategicznej głębi utrudniają konkurencyjny potencjał gry. Nacisk na szybki ruch i emotki ostro kontrastuje z poważnymi strzelankami taktycznymi.
Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
Chociaż istnieje tryb rankingowy, swobodny charakter Ballistic i brak przewagi konkurencyjnej sprawiają, że znacząca scena e-sportowa jest mało prawdopodobna. Wcześniejsze kontrowersje wokół sposobu, w jaki Epic Games zajmuje się wydarzeniami e-sportowymi w Fortnite, jeszcze bardziej zmniejszają prawdopodobieństwo sukcesu Ballistic w tym obszarze.
Motywacja Epic Games
Stworzenie Ballistic prawdopodobnie ma na celu przeciwstawienie się atrakcyjności Robloxa dla młodszej publiczności. Zróżnicowana rozgrywka w tym trybie, zintegrowana z karnetem bojowym i systemami skórek, ma na celu zatrzymanie graczy w ekosystemie Fortnite. Chociaż Ballistic jest pod tym względem potencjalnie skuteczny, jest mało prawdopodobne, aby stanowił zagrożenie dla uznanych strzelców wyczynowych.
Podsumowując, chociaż Ballistic oferuje zabawną, szybką rozgrywkę, obecnie brakuje mu głębi i nastawienia na rywalizację, aby rzucić wyzwanie uznanym tytułom, takim jak CS2, Valorant czy Rainbow Six Siege. Wydaje się, że jego główną funkcją jest zwiększanie ogólnej atrakcyjności Fortnite i utrzymywanie graczy w grze.
Latest Articles