Fortnite Ballistic: Neuer Wettbewerbsmodus entsteht
Der ballistische Modus von Fortnite: Ein CS2-Konkurrent? Ein tiefer Einblick
Kürzlich hat der neue ballistische Modus von Fortnite erhebliche Diskussionen innerhalb der Counter-Strike-Community ausgelöst. Dieser 5-gegen-5-Ego-Shooter-Modus, bei dem es darum geht, ein Gerät an einer von zwei Bombenstandorten zu platzieren, hat Bedenken hinsichtlich seiner möglichen Auswirkungen auf die Märkte Counter-Strike 2, Valorant und Rainbow Six Siege geweckt. Lassen Sie uns prüfen, ob diese Befürchtungen berechtigt sind.
Ist Fortnite Ballistic eine Bedrohung für Counter-Strike 2?
Die kurze Antwort ist nein. Während Spiele wie Rainbow Six Siege und Valorant, sogar mobile Titel wie Standoff 2, als direkte Konkurrenten zu CS2 gelten, bleibt Fortnite Ballistic trotz der Übernahme grundlegender Spielmechaniken deutlich zurück.
Was ist Fortnite Ballistic?
Ballistic lässt sich mehr von Valorant als von CS2 inspirieren. Die einzelne verfügbare Karte ähnelt stark einem Titel von Riot Games, einschließlich der Bewegungseinschränkung vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Runden für den Sieg, sodass die Sitzungen etwa 15 Minuten dauern. Jede Runde hat einen Zeitrahmen von 1:45 und eine 25-sekündige Kaufphase.
Die Wirtschaft im Spiel ist zwar vorhanden, fühlt sich aber weitgehend belanglos an. Waffenabwürfe für Teamkollegen sind nicht verfügbar und das Rundenbelohnungssystem hat keinen großen Einfluss auf die Wirtschaftsstrategien. Selbst nach einer verlorenen Runde haben Spieler in der Regel noch genügend Geld für ein Sturmgewehr. Die Auswahl umfasst zwei Pistolen, zwei Schrotflinten, zwei SMGs, drei Sturmgewehre, ein Scharfschützengewehr, Rüstungen, Blendgranaten, Rauchgranaten und fünf einzigartige Spezialgranaten (eine pro Teammitglied).
Bewegung und Zielen behalten das charakteristische Fortnite-Feeling bei, wenn auch aus der Ego-Perspektive. Dies führt zu einem Hochgeschwindigkeits-Gameplay mit Parkour und Slides, das sogar das Tempo von Call of Duty übertrifft. Diese schnelle Bewegung untergräbt wohl die taktische Planung und den Einsatz von Granaten.
Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, wenn ihr Fadenkreuz auf das Ziel ausgerichtet ist, da sich die Farbe des Fadenkreuzes ändert.
Fehler, aktueller Stand und Zukunftsaussichten
Ballistic wurde im Early Access veröffentlicht und weist verschiedene Probleme auf. Anfängliche Verbindungsprobleme, die manchmal zu einer Reduzierung der Spiele auf 3v3 führten, haben sich verbessert, bestehen aber weiterhin. Fehler, wie das oben erwähnte Problem mit dem rauchbedingten Fadenkreuz, bestehen weiterhin. Während Karten- und Waffenerweiterungen geplant sind, beeinträchtigt das derzeitige Fehlen einer funktionierenden Wirtschaft und strategischen Tiefe das Wettbewerbspotenzial des Spiels. Die Betonung schneller Bewegungen und Emotes steht im krassen Gegensatz zu ernsthaften Taktik-Shootern.
Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Obwohl es einen Ranglistenmodus gibt, machen Ballistics lockerer Charakter und der Mangel an Wettbewerbsvorteilen eine bedeutende E-Sport-Szene unwahrscheinlich. Frühere Kontroversen rund um den Umgang von Epic Games mit Fortnite-E-Sport-Events verringern die Wahrscheinlichkeit eines Erfolgs von Ballistic in diesem Bereich weiter.
Motivation von Epic Games
Die Schaffung von Ballistic zielt wahrscheinlich darauf ab, der Attraktivität von Roblox für ein jüngeres Publikum entgegenzuwirken. Das vielfältige Gameplay des Modus, das in die Battle Pass- und Skin-Systeme von Fortnite integriert ist, zielt darauf ab, die Spieler im Fortnite-Ökosystem zu halten. Obwohl Ballistic in dieser Hinsicht möglicherweise erfolgreich ist, dürfte es für etablierte Wettkampfschützen keine Gefahr darstellen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Ballistic zwar ein unterhaltsames, rasantes Erlebnis bietet, ihm aber derzeit die Tiefe und der Wettbewerbsfokus fehlt, um etablierte Titel wie CS2, Valorant oder Rainbow Six Siege herauszufordern. Seine Hauptfunktion scheint darin zu bestehen, die allgemeine Attraktivität und Spielerbindung von Fortnite zu steigern.
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