Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą
Szybkie linki
Wyspa Bloodmoon, tajemniczy region na północy wybrzeża Reaper, jest intryga i odcięta z kontynentu przez śmiertelną Deathfog. Jedyny most łączący go z wybrzeżem leży w ruinach, co sprawia, że tradycyjny dostęp pozornie niemożliwy. Odwrócenie się na wyspę Bloodmoon nie tylko pogłębia główną historię, ale także odblokowuje dodatkowe zadania poboczne. Jednak gra oferuje niewielkie wskazówki dotyczące poruszania się po Deathfog, aby dotrzeć do wyspy, często pozostawiając graczy, którzy przeszukują wybrzeże Reapera o wskazówki. Poniżej znajdują się szczegółowe metody dotarcia do Wyspy Bloodmoon i rozwinięcia historii w Boskości: Sin Original 2.
Wizja ducha pokazuje drogę
Wyspa Bloodmoon była kiedyś powiązana z Wybrzeżem Reapera przez most, teraz zniszczony i blokujący dostęp. Ten most znajduje się na północny wschód od Cloisterwood, w pobliżu obszarów zamieszkałych przez Jahana i Witch Alice. Po dotarciu do mostu znajdziesz punkt trasy Drifwood Fields. Tutaj wizja odlewu ujawni złamane segmenty mostu, z których niektóre są uwięzione, komplikujące przejście. Jednak przy odpowiednich umiejętnościach i przedmiotach przemieszczenie tego mostu spektralnego staje się możliwe do opanowania:
- Rękawiczki teleportacji : Nabyte w pierwszym akcie rękawice te umożliwiają teleportację bez konieczności nauki umiejętności. Użyj ich, aby teleportować każdego towarzysza przez most, choć żmudnie.
- Umiejętności translokacji : Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger oraz taktyczne rekolekcje pozwalają na teleportację, która jest nieoceniona w przypadku poruszania się po złamanym mostu. Jednak nie wszyscy członkowie partii mogą posiadać te umiejętności, wymagając alternatywnych strategii.
- Teleporterowe Piramidy : Gra zapewnia cztery piramidy teleporterów, specjalne artefakty, które pozwalają na wypaczanie między nimi. Umieść jedną piramidę w ekwipunku towarzysza, który może użyć umiejętności translokacji do przejścia przez most. Po drugiej stronie reszty partii może wypaczać się do swojej lokalizacji.
- Szybka podróż : Alternatywnie, miej towarzysza z umiejętnościami translokacji, przejdź przez most, aby odkryć punkt trasy Bloodmoon Island, umożliwiając reszcie imprezy szybkie podróżowanie tam bez konieczności przechodzenia przez most.
Przejdź promem przez Deathfog
Podczas gdy strategie przekraczania mostu są skuteczne, strony, w tym Fane, mają dodatkową opcję. Jako nieumarła postać, Fane jest odporny na Deathfog, umożliwiając mu bezpieczne przekroczenie go. Na północny zachód od Cloisterwood, nieumarły prom, czeka na molo, obiecując bezpieczne przejście przez Deathfog na Wyspę Bloodmoon. Jest to jednak zwodnicza oferta; Wszyscy oprócz Fane zginą podczas przejścia. Jeśli Fane zabierze prom sam, dotrze do Wyspy Bloodmoon, a następnie może odblokować punkt trasy dla reszty imprezy, aby szybko podróżować.
Biorąc prom bez fane na imprezie
Jeśli Fane nie jest częścią twojej imprezy, ale nadal chcesz korzystać z promu, musisz użyć piramid teleporterów. Oto jak:
- Odetnij imprezę i umieść piramidę teleporterów w ekwipunku towarzysza, który zabierze prom.
- Towarzysz umrze po dotarciu do molo Bloodmoon Island.
- Użyj drugiej piramidy teleportera, aby wypaczyć resztę imprezy w lokalizację zmarłego towarzysza.
- Ożywij zmarłego towarzysza za pomocą zaklęcia lub przewijania zmartwychwstania.
Dla imprez bez fane przekroczenie mostu jest najprostszą metodą dotarcia do Wyspy Bloodmoon.
Wskazane jest, aby nie angażować nieumarłego promu w walce, ponieważ może on uwolnić zaklęcie Deathfog, które może natychmiast zabić każdego w pobliżu. Jeśli zdecydujesz się go zaatakować, wcześniej zachowaj swoją grę. Pokonanie go zapewnia kojącą zimną umiejętność, zwykły pas i 3750xp.