
Chess Horse Puzzle
4.4
Opis aplikacji
Aby poradzić sobie z puzzli szachowej, którą opisałeś, gdzie rycerz musi uchwycić wszystkie pionki w określonym wzorze, oto sugerowane podejście:
Konfiguracja gier i podsumowanie zasad:
- Cel : Użyj rycerza, aby przechwytywać wszystkie pionki raz i tylko raz, w określonej kolejności.
- Ruch rycerza : Rycerz porusza się w kształcie „L”: dwa kwadraty w jednym kierunku i jeden kwadrat prostopadły lub jeden kwadrat w jednym kierunku i dwa kwadraty prostopadłe.
- Pomier : ustalone pozycje, które zmieniają się wraz z wzorem. Po schwytaniu są one usunięte z planszy.
- Poziomy trudności :
- Łatwe: 6 pionków
- Medium: 10 pionków
- Twarde: 20 pionków
- Mistrz: 50 pionków
- Polecenia :
-
back
- wróć jeden ruch. -
reset
- Uruchom ponownie schemat.
-
- Wskazówki :
- Pierwsze pionki, które należy pobrać, są oznaczone na zielono.
- Ostatnie pionki, które należy pobrać, są oznaczone na niebiesko.
Sugestie strategii:
Łatwa trudność (6 pionków)
- Wzór : Wyobraź sobie, że pionki są umieszczane w prostym wzorze, na przykład małe koło lub linia.
- Zielone pionki (start) : Zacznij od pionka, który pozwala rycerzowi na płynne kontynuowanie jego ścieżki.
- Niebieskie pionki (koniec) : Ostatni pionka powinna być taka, którą można uzyskać od pionka drugiego do wyustu bez wycofania.
Przykładowa kolejność (hipotetyczna) :
- Zielony pionek a
- Pawn b
- Pionek c
- Pawn d
- Pawn e
- Niebieski pionek f
Średnia trudność (10 pionków)
- Wzór : bardziej złożony układ, być może zygzak lub spirala.
- Zielone pionki (start) : Zacznij od pionka, który tworzy logiczną ścieżkę do przechwytywania kolejnych pionków.
- Błękitne pionki (koniec) : Ostateczny pionek powinien być osiągalny bez zmuszania rycerza do ponownego powtórzenia dowolnego obszaru.
Przykładowa kolejność (hipotetyczna) :
- Zielony pionek a
- Pawn b
- Pionek c
- Pawn d
- Pawn e
- Pawn f
- Pawn g
- Pawn h
- Pawaw i
- Blue Pawn J.
Trudność (20 pionków)
- Wzór : trudny układ, prawdopodobnie wymagający rycerza do nawigacji przez wiele pętli.
- Zielone pionki (start) : Zacznij od pionka, który pozwala na najdłuższą ciągłą ścieżkę.
- Błękitne pionki (koniec) : Ostatnie kilka pionków powinno być ułożone tak, aby rycerz mógł do nich dotrzeć bez ponownego odwiedzenia wcześniejszych obszarów.
Przykładowa kolejność (hipotetyczna) :
- Zielony pionek a
- Pawn b
- Pionek c
- Pawn d
- Pawn e
- Pawn f
- Pawn g
- Pawn h
- Pawaw i
- Pawn J.
- Pawn k
- Pawn l
- Pawn m
- Pawn n
- Pawn o
- Pawn p
- Pawn q
- Pawn r
- Pawn s
- Niebieski pionek t
Mistrz trudności (50 pionków)
- Wzór : skomplikowane i potencjalnie aranżacja przypominająca labirynt.
- Zielone pionki (start) : Zacznij od pionka, który inicjuje ścieżkę, która może skutecznie pokryć płytę.
- Niebieskie pionki (koniec) : Ostatnie pionki należy ustawić, aby ukończyć ścieżkę bez wycofania.
Przykładowa kolejność (hipotetyczna) :
- Zielony pionek a
- Pawn b
- Pionek c
- ... (kontynuowanie do)
- Pawn x
- Niebieski pionek y
Wskazówki dotyczące gry:
- Wizualizuj ścieżkę : Przed wykonaniem ruchu staraj się wizualizować całą ścieżkę, którą pójdzie rycerz. Może to pomóc w planowaniu sekwencji przechwytywania.
- Użyj mądrze poleceń : jeśli popełnisz błąd, użyj polecenia
back
, aby je poprawić. Jeśli utkniesz,reset
może zacząć od nowa. - Postępuj zgodnie z wskazówkami : zwróć uwagę na zielone i niebieskie markery, aby uzyskać wskazówki dotyczące rozpoczęcia i zakończenia sekwencji.
Takie podejście powinno pomóc w skutecznym poruszaniu się po układance na różnych poziomach trudności. Powodzenia w uchwyceniu wszystkich pionków swoim rycerzem!
Recenzje
Gry takie jak Chess Horse Puzzle