
Chess Horse Puzzle
4.4
Описание приложения
Чтобы справиться с шахматной головоломкой, которую вы описали, где рыцарь должен захватить все пешки в определенном рисунке, вот предлагаемый подход:
Настройка игры и резюме правила:
- Цель : используйте рыцарь, чтобы захватить все пешки один раз и только один раз, в заранее определенном порядке.
- Движение рыцаря : Рыцарь движется в форме «L»: два квадрата в одном направлении и один квадратный перпендикулярный или один квадрат в одном направлении и два квадрата перпендикулярно.
- Пешки : фиксированные позиции, которые меняются с шаблоном. После захвата они удалены с доски.
- Уровни сложности :
- Легко: 6 пешек
- Средний: 10 пешек
- Скорбь: 20 пешек
- Мастер: 50 пешек
- Команды :
-
back
- вернуться на один ход. -
reset
- перезапустить схему.
-
- Подсказки :
- Первые пешки, которые должны быть взяты, отмечены зеленым.
- Последние пешки, которые должны быть взяты, отмечены синим цветом.
Предложения стратегии:
Легкая сложность (6 пешек)
- Образец : Представьте себе, что пешки размещены в простом рисунке, как маленький круг или линию.
- Зеленая пешка (начало) : Начните с пешки, которая позволяет рыцарям плавно продолжать свой путь.
- Синяя пешка (конец) : Последняя пешка должна быть той, которую можно добраться от пешки с второй до состояния без возврата.
Пример порядка (гипотетический) :
- Зеленая пешка а
- Пешка б
- Пешка c
- Пешка d
- Пешка e
- Голубая пешка ф
Средняя сложность (10 пешек)
- Образец : более сложное расположение, возможно, зигзаг или спираль.
- Зеленая пешка (начало) : начните с пешки, которая устанавливает логический путь для захвата последующих пешек.
- Синие пешки (конец) : Последняя пешка должна быть доступна, не заставляя рыцаря вернуться к любой области.
Пример порядка (гипотетический) :
- Зеленая пешка а
- Пешка б
- Пешка c
- Пешка d
- Пешка e
- Пешка ф
- Пешка g
- Пешка h
- Пешка я
- Голубая пешка j
Жесткая сложность (20 пешек)
- Образец : сложный макет, возможно, требующий, чтобы Рыцарь проходил через несколько петель.
- Зеленая пешка (начало) : Начните с пешки, которая допускает самый длинный непрерывный путь.
- Blue Pawns (End) : Последние несколько пешек должны быть организованы так, чтобы рыцарь мог добраться до них, не пересматривая более ранние области.
Пример порядка (гипотетический) :
- Зеленая пешка а
- Пешка б
- Пешка c
- Пешка d
- Пешка e
- Пешка ф
- Пешка g
- Пешка h
- Пешка я
- Пешка J.
- Пешка k
- Пешка l
- Пешка м
- Пешка н
- Пешка o
- Пешка р
- Пешка Q.
- Пешка р
- Пешка с
- Голубая пешка т
Мастер сложности (50 пешек)
- Образец : замысловатая и потенциально подобная лабиринту.
- Зеленая пешка (старт) : начните с пешки, которая инициирует путь, который может эффективно покрывать доску.
- Синие пешки (конец) : Последние пешки должны быть расположены для завершения пути без возврата.
Пример порядка (гипотетический) :
- Зеленая пешка а
- Пешка б
- Пешка c
- ... (продолжая до)
- Пешка х
- Голубая пешка y
Советы по игре:
- Визуализируйте путь : перед тем, как сделать шаг, попробуйте визуализировать весь путь, который пойдет. Это может помочь в планировании последовательности захватов.
- Используйте команды с умом : если вы совершите ошибку, используйте команду
back
, чтобы исправить ее. Если вы застряли,reset
может начать вас с свежей. - Следуйте подсказкам : Обратите внимание на зеленые и синие маркеры для руководства по запуску и прекращению последовательности.
Этот подход должен помочь вам эффективно ориентироваться в головоломке по разным уровням сложности. Удачи, снимая все пешки с помощью своего рыцаря!
Отзывы
Такие игры, как Chess Horse Puzzle