Thuis Spellen Puzzel Chess Horse Puzzle
Chess Horse Puzzle
Chess Horse Puzzle
10
83.1 MB
Android 6.0+
May 13,2025
4.4

Toepassingsbeschrijving

Om de schaakpuzzel aan te pakken die je hebt beschreven, waarbij een ridder alle pionnen in een specifiek patroon moet vangen, is hier een voorgestelde aanpak:

Spelinstellingen en regels samenvatten:

  • Doel : gebruik de ridder om alle pionnen eenmaal en slechts eenmaal in een vooraf bepaalde volgorde vast te leggen.
  • Knight's Beweging : de ridder beweegt in een "L" -vorm: twee vierkanten in één richting en één vierkante loodrecht, of één vierkant in één richting en twee vierkanten loodrecht.
  • Pawns : vaste posities die veranderen met het patroon. Eenmaal gevangen genomen, worden ze uit het bord verwijderd.
  • Moeilijkheidsgraad :
    • Eenvoudig: 6 pionnen
    • Medium: 10 pionnen
    • Hard: 20 pionnen
    • Meester: 50 pionnen
  • Commando's :
    • back - Ga een beweging terug.
    • reset - Start het schema opnieuw op.
  • Hints :
    • Eerste pionnen die moeten worden genomen, worden in groen gemarkeerd.
    • Laatste pionnen die moeten worden genomen, zijn in blauw gemarkeerd.

Suggesties van strategie:

Gemakkelijke moeilijkheid (6 pionnen)

  • Patroon : Stel je voor dat de pionnen in een eenvoudig patroon worden geplaatst, zoals een kleine cirkel of een lijn.
  • Groene pionnen (start) : begin met de pion waardoor de ridder zijn pad soepel kan voortzetten.
  • Blauwe pionnen (einde) : de laatste pion moet er een zijn die kan worden bereikt vanaf de voorlaatste pion zonder backtracking.

Voorbeeldvolgorde (hypothetisch) :

  1. Groene pion a
  2. Pawn B
  3. Pion c
  4. Pion d
  5. Pion e
  6. Blue Pawn F

Gemiddelde moeilijkheid (10 pionnen)

  • Patroon : een meer complexe opstelling, misschien een zigzag of een spiraal.
  • Green Pawns (Start) : begin met een pion die een logisch pad instelt voor het vastleggen van daaropvolgende pionnen.
  • Blauwe pionnen (einde) : de uiteindelijke pion moet bereikbaar zijn zonder de ridder te dwingen om een ​​gebied opnieuw te bezoeken.

Voorbeeldvolgorde (hypothetisch) :

  1. Groene pion a
  2. Pawn B
  3. Pion c
  4. Pion d
  5. Pion e
  6. Pion f
  7. Pion g
  8. Pion h
  9. Pion i
  10. Blauwe pion J

Harde moeilijkheid (20 pionnen)

  • Patroon : een uitdagende lay -out, die mogelijk de ridder vereist om door meerdere lussen te navigeren.
  • Groene pionnen (start) : begin met een pion die het langste continue pad mogelijk maakt.
  • Blauwe pionnen (einde) : de laatste paar pionnen moeten zodanig worden geregeld dat de ridder ze kan bereiken zonder eerdere gebieden opnieuw te bezoeken.

Voorbeeldvolgorde (hypothetisch) :

  1. Groene pion a
  2. Pawn B
  3. Pion c
  4. Pion d
  5. Pion e
  6. Pion f
  7. Pion g
  8. Pion h
  9. Pion i
  10. Pion j
  11. Pion k
  12. Pion l
  13. Pion m
  14. Pion n
  15. Pion o
  16. Pion p
  17. Pion q
  18. Pion r
  19. Pion
  20. Blue Pawn T

Master Moeilijkheidsgraad (50 pionnen)

  • Patroon : een ingewikkelde en potentieel doolhofachtige opstelling.
  • Groene pionnen (start) : begin met een pion die een pad initieert dat het bord effectief kan dekken.
  • Blauwe pionnen (einde) : de laatste pionnen moeten worden geplaatst om het pad te voltooien zonder backtracking.

Voorbeeldvolgorde (hypothetisch) :

  1. Groene pion a
  2. Pawn B
  3. Pion c
  4. ... (doorgaan tot)
  5. Pion x
  6. Blauwe pion y

Tips om te spelen:

  • Visualiseer het pad : probeer voordat u een beweging maakt, het hele pad visualiseren dat de ridder neemt. Dit kan helpen bij het plannen van de volgorde van opnames.
  • Gebruik opdrachten verstandig : als u een fout maakt, gebruikt u de opdracht back om deze te corrigeren. Als je vastzit, kan reset je opnieuw beginnen vers.
  • Volg de hints : let op de groene en blauwe markers voor begeleiding bij het starten en beëindigen van de reeks.

Deze aanpak zou u moeten helpen om door de puzzel effectief te navigeren over verschillende moeilijkheidsniveaus. Veel succes met het vastleggen van alle pionnen met je ridder!

Recensies

Plaats opmerkingen