Thuis Nieuws Nieuw 'Witcher 4'-rijk onthuld

Nieuw 'Witcher 4'-rijk onthuld

Auteur : Leo Update : Jan 19,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red deelde onlangs spannende details over The Witcher 4, waarbij nieuwe regio's en monsters werden onthuld in een interview met Gamertag Radio.

The Witcher 4 breidt uit met nieuwe locaties en wezens

Dorp en monster uit de onthullingstrailer geïdentificeerd

The Witcher 4: Unveiling New Threats Na The Game Awards 2024 spraken gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga met Parris van Gamertag Radio (14 december 2024) en bevestigden de introductie van nieuwe omgevingen en monsterlijke tegenstanders.

Ciri's reis leidt spelers naar onontdekte uithoeken van het continent. Kalemba identificeerde het dorp in de trailer als Stromford, waar een huiveringwekkend ritueel waarbij kinderen worden geofferd plaatsvindt om hun godheid te sussen.

Deze godheid, geopenbaard als een monster genaamd Bauk, is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een formidabele en sluwe vijand, die zijn slachtoffers angst aanjaagde. Naast Bauk kunnen spelers nog een groot aantal andere nieuwe monsters verwachten.

A Glimpse into the New WorldHoewel hij enthousiast was over deze toevoegingen, hield Kalemba zijn lippen stijf op elkaar over specifieke details, en beloofde hij een compleet nieuwe ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.

Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van The Witcher 4 ongeveer vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. De locatie van Stromford in het uiterste noorden suggereert dat Ciri's avonturen zich verder zullen uitstrekken dan de onderzochte gebieden van Geralt.

Verbeterde NPC-interacties in The Witcher 4

Next-Gen NPCs In het Gamertag Radio-interview werd ook de vooruitgang in het NPC-ontwerp benadrukt. Kalemba erkende de kritiek op de hergebruikte NPC-modellen van The Witcher 3 en benadrukte de toegenomen diversiteit en diepgang in The Witcher 4. Het team streeft ernaar elke NPC een uniek leven en achtergrondverhaal te geven, waardoor hun interacties met Ciri en andere personages worden beïnvloed. De hechte aard van een afgelegen dorp zal bijvoorbeeld deze interacties vormgeven.

More Realistic Characters Verbeteringen strekken zich uit tot visuele betrouwbaarheid, gedrag en gezichtsuitdrukkingen, gericht op een meer meeslepende ervaring.

Hoewel details schaars blijven, beloven deze onthullingen rijkere NPC-interacties en een geloofwaardigere wereld.

Voor meer informatie over The Witcher 4, lees ons speciale artikel!