Svelato il nuovo regno di "Witcher 4".
CD Projekt Red ha recentemente condiviso dettagli entusiasmanti su The Witcher 4, rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 si espande con nuove ambientazioni e creature
Identificati il villaggio e il mostro del trailer di rivelazione
Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio (14 dicembre 2024), confermando l'introduzione di nuove ambientazioni e avversari mostruosi.
Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori verso angoli inesplorati del continente. Kalemba ha identificato il villaggio nel trailer come Stromford, dove ha luogo un rituale agghiacciante che prevede il sacrificio di bambini per placare la loro divinità.
Questa divinità, che si rivela essere un mostro chiamato Bauk, è ispirata alla mitologia serba. Kalemba descrisse Bauk come un nemico formidabile e astuto, capace di terrorizzare le sue vittime. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi una serie di altri nuovi mostri.
Sebbene entusiasta di queste aggiunte, Kalemba è rimasto a bocca aperta sui dettagli specifici, promettendo un'esperienza completamente nuova nell'ambiente familiare del continente.
Una successiva intervista con Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno più o meno paragonabili a quelle di The Witcher 3. La posizione di Stromford nell'estremo nord suggerisce che le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori esplorati da Geralt.
Interazioni NPC migliorate in The Witcher 4
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato i progressi nella progettazione degli NPC. Riconoscendo le critiche mosse ai modelli NPC riutilizzati di The Witcher 3, Kalemba ha sottolineato la maggiore diversità e profondità di The Witcher 4. Il team mira a dare a ogni NPC una vita e un retroscena unici, influenzando le loro interazioni con Ciri e altri personaggi. La natura unita di un villaggio appartato, ad esempio, darà forma a queste interazioni.
I miglioramenti si estendono alla fedeltà visiva, al comportamento e alle espressioni facciali, con l'obiettivo di offrire un'esperienza più coinvolgente.
Anche se i dettagli rimangono scarsi, queste rivelazioni promettono interazioni più ricche con gli NPC e un mondo più credibile.
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