소식 새로운 'Witcher 4' 영역 공개

새로운 'Witcher 4' 영역 공개

작가 : Leo 업데이트 : Jan 19,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 정보를 공유하며 새로운 지역과 몬스터를 공개했습니다.

The Witcher 4 새로운 장소와 생물로 확장

공개 예고편 속 마을과 몬스터 확인

The Witcher 4: Unveiling New Threats The Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio의 Parris(2024년 12월 14일)와 대화를 나누며 새로운 환경과 괴물 같은 적의 도입을 확인했습니다.

Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 구석구석으로 이끌 것입니다. Kalemba는 예고편에 나오는 마을이 Stromford라고 밝혔습니다. 이곳에서는 신을 달래기 위해 어린이 희생과 관련된 소름 끼치는 의식이 거행됩니다.

바우크(Bauk)라는 괴물로 밝혀진 이 신은 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 강력하고 교활한 적으로 묘사하여 희생자들을 놀라게 했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 다양한 새로운 몬스터를 기대할 수 있습니다.

A Glimpse into the New WorldKalemba는 이러한 추가 사항에 열광하면서도 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 대륙이라는 친숙한 환경에서 완전히 새로운 경험을 약속했습니다.

Skill UP과의 후속 인터뷰(2024년 12월 15일)에서는 더 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 대략 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 북쪽 끝에 있다는 사실은 Ciri의 모험이 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것임을 시사합니다.

더 위쳐 4

에서 강화된 NPC 상호작용

Next-Gen NPCs Gamertag Radio 인터뷰에서도 NPC 디자인의 발전이 강조되었습니다. 더 위쳐 3의 NPC 모델 재사용에 대한 비판을 인정한 칼렘바는 더 위쳐 4에서 다양성과 깊이가 높아졌다고 강조했다. 팀은 각 NPC에게 고유한 삶과 배경 이야기를 제공하여 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 것을 목표로 합니다. 예를 들어, 한적한 마을의 긴밀한 성격이 이러한 상호 작용을 형성합니다.

More Realistic Characters 더욱 몰입감 있는 경험을 목표로 시각적 충실도, 행동, 표정까지 개선되었습니다.

자세한 내용은 아직 부족하지만 이러한 사실은 더욱 풍부한 NPC 상호 작용과 더욱 믿을 수 있는 세계를 약속합니다.

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