Phil Spencer updates over de Everwild -ontwikkeling van Rare
Sinds de aankondiging op het X019 -evenement van Microsoft meer dan vijf jaar geleden, wachten fans gretig op updates over het mysterieuze project van Rare, Everwild. De afwezigheid van de game van recente Xbox -vitrines en wervelende geruchten over reboots hebben er velen ertoe gebracht om te speculeren over het lot. Xbox -baas Phil Spencer heeft echter fans gerustgesteld dat Everwild verre van verlaten is.
In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor verschillende aankomende titels, waaronder Everwild. Hij noemde een recent bezoek aan de Britse studio van Rare, waar hij een uit de eerste hand keek naar de vooruitgang die in het spel werd geboekt. Zeldzaam, bekend om zijn live service piratenavontuur, Sea of Thieves, werkt ijverig aan Everwild, en het enthousiasme van Spencer suggereert dat het project nog steeds een prioriteit is voor Microsoft.
Spencer benadrukte andere projecten in ontwikkeling, zoals State of Decay en de volgende game van Double Fine, geleid door Tim Schafer. Hij benadrukte de strategie van Microsoft om ontwikkelaars voldoende tijd te geven om hun games te perfectioneren, zelfs met een robuust releaseschema versterkt door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. "We kunnen die teams tijd geven," verklaarde Spencer, wat zijn aanstaande bezoek aan de coalitie in Vancouver, de ontwikkelaars achter Gears of War, aangeeft.
Everwild is geconfronteerd met zijn deel van uitdagingen, waaronder het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020 en geruchten over een reboot, die Microsoft heeft ontkend. Veteraan ontwerper Gregg Mayles, met een rijke geschiedenis over projecten zoals Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata en Sea of Thieves, is binnengekomen om het project te leiden.
Wat betreft wat Everwild met zich meebrengt, suggereerden initiële rapporten dat het een avonturenspel van derden zou zijn met elementen van een God-game. Gezien de verlengde ontwikkelingsperiode kan het eindproduct echter verschillen van vroege beschrijvingen. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef Everwild als "een gloednieuw IP van zeldzame" veelbelovende "een unieke en onvergetelijke ervaring" in een "natuurlijke en magische wereld".
Microsoft's portfolio van in-ontwikkeling games is uitgebreid, inclusief de perfecte donkere reboot, de volgende Halo-aflevering en de nieuwe fable-game van Playground. Bethesda werkt ook aan de Elder Scrolls 6, terwijl Activision de Call of Duty van dit jaar voorbereidt. In de nabije toekomst zal ID Software's Doom: The Dark Ages in mei worden gelanceerd, waardoor fans gretig anticiperen op wat de volgende stap is van Microsoft's diverse line -up van titels.
Laatste artikelen