Phil Spencer는 Rare의 Everwild 개발에 대한 업데이트입니다
5 년 전 Microsoft의 X019 이벤트에서 발표 된 이후 팬들은 Rare의 신비한 프로젝트 인 Everwild에 대한 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다. 최근 Xbox 쇼케이스와 재부팅에 대한 소용돌이의 소문이없는 게임의 부재로 인해 많은 사람들이 운명에 대해 추측했습니다. 그러나 Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 Everwild가 버려진 것과는 거리가 멀다는 팬들을 안심 시켰습니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild를 포함한 다가오는 여러 타이틀에 대한 흥분을 표명했습니다. 그는 최근 Rare 's UK Studio를 방문했다고 언급했으며, 그곳에서 그는 게임의 진행 상황을 직접 살펴 보았습니다. 라이브 서비스 해적 모험 인 Sea of Thieves로 유명한 Rare는 Everwild에서 부지런히 노력하고 있으며 Spencer의 열정은이 프로젝트가 여전히 Microsoft의 우선 순위임을 시사합니다.
Spencer는 Tim Schafer가 이끄는 State of Decay 및 Double Fine의 다음 게임과 같은 개발 분야의 다른 프로젝트를 강조했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 강력한 릴리스 일정을 강화하면서도 개발자에게 게임을 완성 할 수있는 충분한 시간을 제공하는 Microsoft의 전략을 강조했습니다. 스펜서는 "우리는 그 팀에게 시간을 줄 수있다"고 말했다.
Everwild는 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발과 Microsoft가 거부 한 재부팅 소문을 포함하여 도전에 직면했습니다. Veteran Designer Gregg Mayles는 Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of Thieves와 같은 프로젝트에 대한 풍부한 역사를 가진 Gregg Mayles 가이 프로젝트를 이끌었습니다.
Everwild가 수반하는 것에 관해서는, 초기 보고서에 따르면 God Game의 요소가있는 3 인칭 모험 게임이 될 것이라고 제안했습니다. 그러나 확장 된 개발 기간이 주어지면 최종 제품은 초기 설명과 다를 수 있습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 Everwild를 "자연스럽고 마법의 세계"에서 "독특하고 잊을 수없는 경험"을 약속하는 "Rare"의 새로운 IP로 묘사했습니다.
Microsoft의 미래 개발 게임 포트폴리오는 완벽한 다크 재부팅, 다음 후광 할부 및 Playground의 새로운 우화 게임을 포함하여 광범위합니다. Bethesda는 또한 Elder Scrolls 6에서 작업하고 있으며 Activision은 올해의 Call of Duty를 준비하고 있습니다. 가까운 시일 내에 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages는 5 월에 출시 될 예정이며, 팬들은 Microsoft의 다양한 타이틀에서 다음에 무엇을 열심히 기대하고 있습니다.
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