菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)有關Rare Everwild Development的更新
自從五年前在微軟的X019活動上宣布這一消息以來,粉絲一直在熱切地等待Rare的神秘項目Everwild的更新。遊戲中最近的Xbox展示和重新啟動的漩渦謠言的缺席導致許多人推測其命運。但是,Xbox的老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲保證,埃夫維爾德(Everwild)遠非被遺棄。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對包括Everwild在內的幾個即將到來的冠軍錶達了他的興奮。他提到最近訪問了Rare's Uk Studio,他親眼目睹了遊戲中的進度。稀有的人以其現場服務海盜冒險,盜賊之海(Sea of Thieves)而努力,在Everwild上工作,Spencer的熱情表明,該項目仍然是Microsoft的優先事項。
Spencer強調了開發中的其他項目,例如衰減狀態和由Tim Schafer領導的Double Fine的下一場比賽。他強調了微軟為開發人員提供足夠的時間來完善遊戲的策略,即使發行時間表的強大時間表受到貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等收購的支持。斯賓塞說:“我們可以給那些球隊的時間。”他表明他即將在溫哥華的聯盟訪問,這是戰爭機器的開發商。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及Microsoft否認的重新啟動的謠言。經驗豐富的設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)擁有巨大的歷史,例如驢子國家,班喬·卡蘇伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和盜賊之海(Sea of Thieves),已經介入了該項目。
至於Everwild的需要,初始報導表明,這將是一款具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。但是,鑑於延長的開發期,最終產品可能與早期描述不同。最後一部預告片於2020年7月發行,將Everwild描述為“自然和魔法世界中獨特且難忘的經歷”的“全新IP”。
微軟的開發遊戲組合非常廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光暈分期付款以及Playground的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)還在工作捲軸6(Elder Scrolls 6)工作,而Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的《厄運:黑暗時代》將於5月推出,使粉絲們熱切期待Microsoft各種各樣的遊戲陣容的下一步。