Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten
Seit seiner Ankündigung bei Microsofts X019 -Veranstaltung vor über fünf Jahren haben die Fans gespannt auf Updates zum mysteriösen Projekt von Seltene, Everwild, gewartet. Die Abwesenheit des Spiels in den jüngsten Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten über Neustarts haben viele dazu geführt, über ihr Schicksal zu spekulieren. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat die Fans versichert, dass Everwild noch lange nicht verlassen ist.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für mehrere bevorstehende Titel aus, darunter Everwild. Er erwähnte kürzlich einen Besuch im UK -Studio von Selten, bei dem er einen Blick auf die Fortschritte des Spiels aus erster Hand erhielt. Selten, bekannt für sein Live -Service Pirate Adventure, Sea of Thieves, arbeitet fleißig an Everwild, und Spencers Begeisterung deutet darauf hin, dass das Projekt für Microsoft immer noch eine Priorität hat.
Spencer hob andere Projekte in der Entwicklung hervor, wie z. B. den Zustand des Verfalls und das nächste Spiel von Double Fine, angeführt von Tim Schafer. Er betonte die Strategie von Microsoft, den Entwicklern genügend Zeit zu geben, ihre Spiele zu perfektionieren, selbst mit einem robusten Veröffentlichungsplan, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wurde. "Wir können diesen Teams Zeit geben", erklärte Spencer und zeigt seinen bevorstehenden Besuch in der Koalition in Vancouver, den Entwicklern hinter Gears of War.
Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen, einschließlich der Abreise des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 und Gerüchten über einen Neustart, den Microsoft bestritten hat. Der erfahrene Designer Gregg Mayles mit einer reichen Geschichte zu Projekten wie Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves ist eingetreten, um das Projekt zu leiten.
In den ersten Berichten wären er ein Abenteuerspiel mit Elementen eines Gottesspiels. Angesichts des verlängerten Entwicklungszeitraums kann sich das Endprodukt jedoch von frühen Beschreibungen unterscheiden. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild als "ein brandneues IP aus seltenen" vielversprechenden "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis in einer" natürlichen und magischen Welt ".
Das Portfolio von Microsoft in Entwicklungsspielen ist umfangreich, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo-Rate und das neue Fable-Spiel von Playground. Bethesda arbeitet auch an den Elder Scrolls 6, während Activision den diesjährigen Call of Duty vorbereitet. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten und die Fans mit Spannung erwarten, was als nächstes aus Microsofts vielfältigem Titeln kommt.
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