Kemas kini Phil Spencer mengenai Pembangunan Everwild Rare
Sejak pengumumannya di acara Microsoft X019 lebih lima tahun yang lalu, peminat telah menunggu kemas kini mengenai projek misteri Rare, Everwild. Ketiadaan permainan dari mempamerkan Xbox baru -baru ini dan khabar angin yang berputar dari reboot telah menyebabkan ramai untuk membuat spekulasi mengenai nasibnya. Walau bagaimanapun, bos Xbox Phil Spencer telah memberi jaminan kepada peminat bahawa Everwild jauh dari ditinggalkan.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Xboxera, Spencer menyatakan keseronokannya untuk beberapa tajuk yang akan datang, termasuk Everwild. Dia menyebut lawatan baru -baru ini ke studio UK Rare, di mana dia mendapat pandangan secara langsung pada kemajuan yang dibuat pada permainan. Rare, yang terkenal dengan pengembaraan lanun perkhidmatan langsung, Laut Pencuri, dengan tekun bekerja di Everwild, dan semangat Spencer menunjukkan bahawa projek itu masih menjadi keutamaan untuk Microsoft.
Spencer menyerlahkan projek lain dalam pembangunan, seperti State of Decay dan permainan seterusnya dari Double Fine, yang diketuai oleh Tim Schafer. Beliau menekankan strategi Microsoft memberi pemaju masa yang mencukupi untuk menyempurnakan permainan mereka, walaupun dengan jadual pelepasan yang mantap yang disokong oleh pengambilalihan seperti Bethesda dan Activision Blizzard. "Kami boleh memberikan masa pasukan," kata Spencer, yang menunjukkan lawatannya yang akan datang ke Gabungan di Vancouver, pemaju di belakang Gears of War.
Everwild telah menghadapi cabarannya, termasuk pemergian pengarah kreatif Simon Woodroffe pada tahun 2020 dan khabar angin reboot, yang ditolak oleh Microsoft. Pereka veteran Gregg Mayles, dengan sejarah yang kaya dengan projek-projek seperti Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, dan Laut Pencuri, telah melangkah masuk untuk memimpin projek itu.
Bagi apa yang diperlukan oleh Everwild, laporan awal mencadangkan ia akan menjadi permainan pengembaraan orang ketiga dengan unsur-unsur permainan Tuhan. Walau bagaimanapun, memandangkan tempoh pembangunan yang dilanjutkan, produk akhir mungkin berbeza dari deskripsi awal. Treler terakhir, yang dikeluarkan pada bulan Julai 2020, menggambarkan Everwild sebagai "IP baru dari" menjanjikan "pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan" dalam "dunia semulajadi dan ajaib."
Portfolio permainan dalam pembangunan Microsoft adalah luas, termasuk reboot gelap yang sempurna, ansuran halo seterusnya, dan permainan fable baru Playground. Bethesda juga bekerja pada Elder Scrolls 6, sementara Activision sedang menyediakan Call of Duty tahun ini. Dalam masa terdekat, Doom ID Software: The Dark Ages ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Mei, menjaga peminat dengan penuh harapan menjangkakan apa yang akan datang dari barisan tajuk Microsoft yang pelbagai.
Artikel terkini