Phil Spencer cập nhật về sự phát triển của Rare Everwild
Kể từ khi công bố tại sự kiện X019 của Microsoft hơn năm năm trước, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật về dự án bí ẩn của Rare, Everwild. Sự vắng mặt của trò chơi với Xbox Showcase gần đây và những tin đồn về việc khởi động lại đã khiến nhiều người suy đoán về số phận của nó. Tuy nhiên, ông chủ Xbox Phil Spencer đã trấn an người hâm mộ rằng Everwild không bị bỏ rơi.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xboxera, Spencer bày tỏ sự phấn khích của mình cho một số tựa game sắp tới, bao gồm cả Everwild. Anh ấy đã đề cập đến một chuyến thăm gần đây đến studio ở Vương quốc Anh, nơi anh ấy có một cái nhìn trực tiếp về tiến trình đang được thực hiện trong trò chơi. Hiếm khi được biết đến với dịch vụ phiêu lưu cướp biển trực tiếp, Sea of Thief, đang siêng năng làm việc trên Everwild, và sự nhiệt tình của Spencer cho thấy dự án vẫn là ưu tiên của Microsoft.
Spencer nhấn mạnh các dự án khác trong phát triển, chẳng hạn như State of Decay và trò chơi tiếp theo từ Double Fine, do Tim Schafer dẫn đầu. Ông nhấn mạnh chiến lược của Microsoft về việc cho các nhà phát triển có nhiều thời gian để hoàn thiện các trò chơi của họ, ngay cả với một lịch trình phát hành mạnh mẽ được củng cố bởi các vụ mua lại như Bethesda và Activision Blizzard. "Chúng tôi có thể cho các đội đó có thời gian", Spencer tuyên bố, cho thấy chuyến thăm sắp tới của anh đến liên minh ở Vancouver, các nhà phát triển đằng sau Gears of War.
Everwild đã phải đối mặt với những thách thức của mình, bao gồm cả sự ra đi của giám đốc sáng tạo Simon Woodroffe vào năm 2020 và tin đồn về một khởi động lại, mà Microsoft đã phủ nhận. Nhà thiết kế kỳ cựu Gregg Mayles, với một lịch sử phong phú về các dự án như Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata và Sea of Thief, đã bước vào để lãnh đạo dự án.
Đối với những gì Everwild đòi hỏi, các báo cáo ban đầu cho thấy đây sẽ là một trò chơi phiêu lưu của người thứ ba với các yếu tố của một trò chơi thần. Tuy nhiên, với thời gian phát triển kéo dài, sản phẩm cuối cùng có thể khác với các mô tả sớm. Đoạn trailer cuối cùng, được phát hành vào tháng 7 năm 2020, mô tả Everwild là "một IP hoàn toàn mới từ" hứa hẹn "một trải nghiệm độc đáo và khó quên" trong một "thế giới tự nhiên và kỳ diệu".
Danh mục các trò chơi trong phát triển của Microsoft rất rộng lớn, bao gồm khởi động lại Dark Perfect, phần Halo tiếp theo và trò chơi Fable mới của Playground. Bethesda cũng đang làm việc trên Elder Scrolls 6, trong khi Activision đang chuẩn bị cuộc gọi nhiệm vụ năm nay. Trong tương lai gần, phần mềm của ID: The Dark Ages sẽ ra mắt vào tháng 5, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán những gì tiếp theo từ dòng danh hiệu đa dạng của Microsoft.
Bài viết mới nhất