Bahay Balita Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

May-akda : Penelope Update : Mar 28,2025

Mula pa nang anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga update sa mahiwagang proyekto ni Rare, Everwild. Ang kawalan ng laro mula sa kamakailang mga palabas sa Xbox at pag -swirling ng mga alingawngaw ng mga reboot ay humantong sa marami na mag -isip tungkol sa kapalaran nito. Gayunpaman, tiniyak ng boss ng Xbox na si Phil Spencer ang mga tagahanga na ang Everwild ay malayo sa inabandunang.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa maraming paparating na pamagat, kasama na ang Everwild. Nabanggit niya ang isang kamakailang pagbisita sa studio ng UK ng Rare, kung saan nakuha niya ang isang unang pagtingin sa pag -unlad na ginawa sa laro. Ang bihirang, na kilala para sa live na serbisyo ng Pirate Adventure, Sea of ​​Thieves, ay masigasig na nagtatrabaho sa Everwild, at ang sigasig ni Spencer ay nagmumungkahi na ang proyekto ay pa rin prayoridad para sa Microsoft.

Itinampok ni Spencer ang iba pang mga proyekto sa pag -unlad, tulad ng State of Decay at sa susunod na laro mula sa Double Fine, pinangunahan ni Tim Schafer. Binigyang diin niya ang diskarte ng Microsoft na bigyan ang mga developer ng maraming oras upang maperpekto ang kanilang mga laro, kahit na may matatag na iskedyul ng paglabas na pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. "Maaari naming bigyan ang oras ng mga koponan," sabi ni Spencer, na nagpapahiwatig ng kanyang paparating na pagbisita sa Coalition sa Vancouver, ang mga nag -develop sa likod ng Gears of War.

Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 at mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft. Ang taga-disenyo ng beterano na si Gregg Mayles, na may mayamang kasaysayan sa mga proyekto tulad ng Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of ​​Thieves, ay pumasok upang mamuno sa proyekto.

Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, iminungkahi ng mga paunang ulat na ito ay isang pangatlong-taong laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na produkto ay maaaring naiiba sa mga maagang paglalarawan. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang" promising "isang natatangi at hindi malilimutang karanasan" sa isang "natural at mahiwagang mundo."

Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, at bagong laro ng pabula. Si Bethesda ay nagtatrabaho din sa Elder Scrolls 6, habang ang Activision ay naghahanda ng Call of Duty sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang ID Software's Doom: Ang Dark Ages ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na inaasahan kung ano ang susunod mula sa magkakaibang lineup ng mga pamagat ng Microsoft.