Palworld -ontwikkelaars verwerpen 'Pokemon With Guns' label
Als je aan Palworld denkt, is de directe associatie voor velen 'Pokemon With Guns', een label dat is gebleven sinds de eerste toename van de game in populariteit. Deze pakkende, als reductieve uitdrukking werd op grote schaal gebruikt op internet en zelfs door verkooppunten zoals IGN, wat bijdroeg aan het virale succes van Palworld. Volgens Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, was dit echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. Op de Game Developers Conference zei Buckley dat het team bij Pocketpair niet zo dol is op de naam.
Palworld werd voor het eerst aan het publiek onthuld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een warme ontvangst kreeg. Terwijl de westerse media echter de wind van het spel vingen, verdiende het al snel het label "Pokemon with Guns", een tag die is gehouden, ondanks inspanningen om het imago van de game opnieuw te definiëren.
In een interview na zijn toespraak verduidelijkte Buckley dat Pokemon nooit deel uitmaakte van het originele veld voor Palworld. In plaats daarvan trok het spel inspiratie uit Ark: Survival evolueerde. Velen in het ontwikkelingsteam zijn fans van Ark, en hun vorige game, Craftopia, hebben er ook elementen uit opgenomen. De visie voor Palworld was om uit te breiden op de concepten van Ark, zich meer te concentreren op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven.
Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" een belangrijke rol speelde in het succes van Palworld. Hij zei dat Dave Oshry van New Blood Interactive zelfs handelsmerk 'PokemonWithGuns.com', die de zichtbaarheid van de game verder heeft aangewakkerd. Desondanks hoopt Buckley dat spelers Palworld een kans zullen geven buiten het eerste label, omdat de game een duidelijke ervaring biedt die niet aansluit bij de simplistische vergelijking.
Interessant is dat Buckley Pokemon niet ziet als een directe concurrent van Palworld, wat suggereert dat het publiek van de game niet significant overlapt met Pokemon's. Hij bagatelliseerde ook het idee van concurrentie in de gaming -industrie en beschouwde het als meer een vervaardigd concept voor marketingdoeleinden. In plaats daarvan gelooft hij dat de echte uitdaging timing is, releases te midden van een drukke markt.
Als Buckley een andere virale slogan voor Palworld had kunnen kiezen, stelde hij zoiets voor als "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends", hoewel hij toegeeft dat het niet zo pakkend is als het bestaande label.
In ons volledige interview besprak Buckley ook het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. U kunt hier de volledige discussie lezen.
Laatste artikelen