Thuis Nieuws Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Auteur : Thomas Update : May 15,2025

In de wereld van modern gamen, inclusief *klaar of niet *, zul je vaak worden geconfronteerd met de keuze tussen DirectX 11 en Directx 12. Als je niet erg technisch onderlegd bent, lijkt deze beslissing misschien ontmoedigend. Hoewel Directx 12 de nieuwere optie is en mogelijk betere prestaties kan bieden, staat DirectX 11 bekend om zijn stabiliteit. Dus, welke moet je kiezen?

Directx 11 en Directx 12, uitgelegd

In eenvoudige bewoordingen fungeren zowel DirectX 11 als Directx 12 als tussenpersonen die de communicatie tussen uw computer en games vergemakkelijken, waardoor uw GPU visuals en scènes wordt geholpen.

Directx 11, ouder, is eenvoudiger voor ontwikkelaars om te implementeren. Het maakt echter niet volledig gebruik van de CPU- en GPU -bronnen, wat betekent dat het de prestaties van uw systeem mogelijk niet maximaliseert. Het wijdverbreide gebruik is te wijten aan het gemak en de snelheid van implementatie voor ontwikkelaars.

Directx 12 daarentegen is recenter en gebruikt het CPU- en GPU -bronnen efficiënter. Het biedt ontwikkelaars verschillende optimalisatie-opties, waardoor ze het spel kunnen verfijnen voor verbeterde prestaties. Het nadeel is dat het complexer is om mee te werken en extra inspanningen vereist om zijn mogelijkheden volledig te benutten.

Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?

Een foto van de zachte doelstellingen in verstoppertje in de buurt of niet als onderdeel van een artikel over de Directx 11 en Directx 12. Screenshot via de escapist

De keuze tussen Directx 11 en Directx 12 voor * Gereed of niet * hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem met een grafische kaart die DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van GPU- en CPU -bronnen en distribueert de werklast over meerdere CPU -kernen, wat kan leiden tot verbeterde frameraten, soepelere gameplay en zelfs verbeterde graphics. Betere prestaties kunnen minder sterfgevallen in het spel (of misschien niet) betekenen.

DirectX 12 is echter misschien niet het beste bij oudere systemen en kan mogelijk meer problemen veroorzaken dan voordelen. Als u een ouder systeem gebruikt, is vasthouden aan DirectX 11 aan te raden vanwege de stabiliteit. Hoewel DirectX 12 betere prestaties belooft, kan het niet goed worden vermengd met oudere hardware en kan het leiden tot prestatieproblemen.

Om samen te vatten, als u een modern systeem heeft, is DirectX 12 de betere keuze voor het gebruik van de bronnen van uw systeem en het stimuleren van de prestaties. Voor oudere systemen blijft DirectX 11 de stabielere en betrouwbare optie.

Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld

Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet

Bij het starten * klaar of niet * op stoom, wordt u gevraagd uw renderingmodus te kiezen - hetzij DX11 of DX12. Als u een nieuwere pc hebt, selecteert u DX12 voor optimale prestaties. Voor oudere pc's is DX11 de veiligere keuze.

Als het selectievenster niet verschijnt, hier is hoe het op te lossen:

  • Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
  • Een nieuw venster wordt geopend. Navigeer naar het tabblad Algemeen en zoek het vervolgkeuzemenu Startopties.
  • Selecteer in het vervolgkeuzemenu de modus voor het renderen van uw voorkeur.

En zo besluit u of u DX11 of DX12 wilt gebruiken voor *Gereed of niet *.

Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.