Heim Nachricht DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?

DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?

Autor : Thomas Aktualisieren : May 15,2025

In der Welt der modernen Spiele, einschließlich *Ready oder nicht *, werden Sie häufig der Wahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 konfrontiert. Wenn Sie nicht sehr technisch versiert sind, scheint diese Entscheidung entmutigend zu sein. Während DirectX 12 die neuere Option ist und möglicherweise eine bessere Leistung bieten könnte, ist DirectX 11 für seine Stabilität bekannt. Also, welche sollten Sie wählen?

DirectX 11 und DirectX 12, erklärt

In einfachen Worten fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Vermittler, die die Kommunikation zwischen Ihrem Computer und Ihren Spielen erleichtern und Ihre GPU dabei helfen, Bilder und Szenen zu machen.

DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Die CPU- und GPU -Ressourcen nutzen jedoch nicht vollständig, was bedeutet, dass die Leistung Ihres Systems möglicherweise nicht maximiert wird. Die weit verbreitete Verwendung ist auf die einfache und Geschwindigkeit der Implementierung für Entwickler zurückzuführen.

DirectX 12 hingegen ist neuer und nutzt effizient CPU- und GPU -Ressourcen. Es bietet Entwicklern verschiedene Optimierungsoptionen und ermöglicht es ihnen, das Spiel für eine verbesserte Leistung zu optimieren. Der Nachteil ist, dass es komplexer ist, mit dem Arbeiten zu arbeiten und zusätzliche Anstrengungen zu erfordern, um seine Fähigkeiten vollständig auszunutzen.

Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht verwenden?

Ein Foto der sanften Ziele in der Versteck- und Suche in Ready oder nicht als Teil eines Artikels über den DirectX 11 und DirectX 12. Screenshot über den Eskapisten

Die Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 für * bereit oder nicht * hängt von den Funktionen Ihres Systems ab. Wenn Sie mit einem modernen High-End-System mit einer Grafikkarte ausgestattet sind, die DirectX 12 gut unterstützt, kann es vorteilhaft sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es wird effizient GPU- und CPU -Ressourcen verwendet und die Arbeitsbelastung über mehrere CPU -Kerne verteilt, was zu verbesserten Frameraten, einem glatteren Gameplay und sogar zu verbesserten Grafiken führen kann. Eine bessere Leistung könnte weniger Todesfälle im Spiel bedeuten (oder vielleicht auch nicht).

DirectX 12 passt jedoch möglicherweise nicht zu älteren Systemen und kann möglicherweise mehr Probleme als Vorteile verursachen. Wenn Sie ein älteres System verwenden, ist es aufgrund seiner Stabilität ratsam, bei DirectX 11 zu bleiben. Während DirectX 12 eine bessere Leistung verspricht, kann dies möglicherweise nicht gut zu älteren Hardware passen und zu Leistungsproblemen führen.

Zusammenfassend ist DirectX 12 die bessere Wahl, um die Ressourcen Ihres Systems zu nutzen und die Leistung zu steigern. Für ältere Systeme bleibt DirectX 11 die stabilere und zuverlässigere Option.

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So setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht

Beim Starten * bereit oder nicht * auf Steam werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus auszuwählen - entweder DX11 oder DX12. Wenn Sie einen neueren PC haben, wählen Sie DX12 für eine optimale Leistung. Für ältere PCs ist DX11 die sicherere Wahl.

Wenn das Auswahlfenster nicht angezeigt wird, finden Sie hier, wie Sie es beheben:

  • Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf * Ready oder nicht * und wählen Sie Eigenschaften.
  • Ein neues Fenster wird sich öffnen. Navigieren Sie zur Registerkarte Allgemein und finden Sie das Dropdown-Menü der Startoptionen.
  • Wählen Sie im Dropdown-Menü Ihren bevorzugten Rendering-Modus aus.

Und so entscheiden Sie, ob Sie DX11 oder DX12 für *Ready oder nicht *verwenden sollen.

Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.