Дом Новости DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

Автор : Thomas Обновлять : May 15,2025

В мире современных игр, в том числе *готово или нет *, вы часто сталкиваетесь с выбором между DirectX 11 и DirectX 12. Если вы не очень технически подкованные, это решение может показаться пугающим. Хотя DirectX 12 является более новым вариантом и потенциально может предложить лучшую производительность, DirectX 11 известен своей стабильностью. Итак, что вам следует выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, которые облегчают общение между вашим компьютером и играми, помогая вашему графическому графическому графику визуально визуализации и сцен.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что означает, что он может не максимизировать производительность вашей системы. Его широкое использование связано с его легкостью и скоростью реализации для разработчиков.

DirectX 12, с другой стороны, более недавний и эффективно использует ресурсы ЦП и графического процессора. Он предлагает разработчикам различные варианты оптимизации, что позволяет им точно настроить игру для повышения производительности. Недостатком является то, что с ним сложнее работать, требуя дополнительных усилий, чтобы полностью использовать свои возможности.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12. Скриншот через эскапист

Выбор между DirectX 11 и DirectX 12 для * Готового или нет * зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой с графической картой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы GPU и процессора, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП, что может привести к улучшению кадров, более плавным игровым процессам и даже улучшенной графике. Лучшая производительность может означать меньше смертей в игре (или, возможно, нет).

Тем не менее, DirectX 12 может не подходить для более старых систем и потенциально может вызвать больше проблем, чем выгоды. Если вы используете более старую систему, придерживаться DirectX 11 рекомендуется благодаря ее стабильности. В то время как DirectX 12 обещает лучшую производительность, он может плохо сочетаться со старым оборудованием и может привести к проблемам с производительностью.

Подводя итог, если у вас есть современная система, DirectX 12 - лучший выбор для использования ресурсов вашей системы и повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным и надежным вариантом.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Если у вас есть новый ПК, выберите DX12 для оптимальной производительности. Для старых ПК DX11 является более безопасным выбором.

Если окно выбора не появляется, вот как это исправить:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • Откроется новое окно. Перейдите на вкладку General и найдите раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите режим предпочтительного рендеринга.

И вот как вы решаете, использовать ли DX11 или DX12 для *готового или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.