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DirectX 11 vs. DirectX 12: ¿Cuál es superior?

Autor : Thomas Actualizar : May 15,2025

En el mundo de los juegos modernos, incluidos *listos o no *, a menudo enfrentarás la elección entre DirectX 11 y DirectX 12. Si no eres muy experto en tecnología, esta decisión puede parecer desalentadora. Si bien DirectX 12 es la opción más nueva y podría ofrecer un mejor rendimiento, DirectX 11 es conocido por su estabilidad. Entonces, ¿cuál debería elegir?

DirectX 11 y DirectX 12, explicó

En términos simples, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como intermediarios que facilitan la comunicación entre su computadora y los juegos, ayudando a su GPU a representar imágenes y escenas.

DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no aprovecha completamente los recursos de CPU y GPU, lo que significa que podría no maximizar el rendimiento de su sistema. Su uso generalizado se debe a su facilidad y velocidad de implementación para los desarrolladores.

DirectX 12, por otro lado, es más reciente y utiliza eficientemente los recursos de CPU y GPU. Ofrece a los desarrolladores varias opciones de optimización, lo que les permite ajustar el juego para un rendimiento mejorado. La desventaja es que es más complejo trabajar, lo que requiere un esfuerzo adicional para explotar completamente sus capacidades.

¿Debería usar DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no?

Una foto de los objetivos suaves en escondite y busca listo o no como parte de un artículo sobre DirectX 11 y DirectX 12. Captura de pantalla a través del escapista

La elección entre DirectX 11 y DirectX 12 para * Ready o no * depende de las capacidades de su sistema. Si está equipado con un sistema moderno de alta gama con una tarjeta gráfica que admite bien DirectX 12, optar por DirectX 12 podría ser beneficioso. Utiliza de manera eficiente los recursos de GPU y CPU, distribuyendo la carga de trabajo en múltiples núcleos de CPU, lo que puede conducir a marcos mejorados, un juego más suave e incluso gráficos mejorados. Un mejor rendimiento podría significar menos muertes en el juego (o tal vez no).

Sin embargo, DirectX 12 podría no ser el mejor para los sistemas más antiguos y podría causar más problemas que beneficios. Si está utilizando un sistema más antiguo, se aconseja seguir con DirectX 11 debido a su estabilidad. Si bien DirectX 12 promete un mejor rendimiento, es posible que no se mezcle bien con el hardware más antiguo y podría dar lugar a problemas de rendimiento.

Para resumir, si tiene un sistema moderno, DirectX 12 es la mejor opción para aprovechar los recursos de su sistema y aumentar el rendimiento. Para los sistemas más antiguos, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable y confiable.

RELACIONADO: Todos los objetivos suaves en Listo o no, enumerados

Cómo configurar su modo de renderizado listo o no

Al iniciar * Listo o no * en Steam, se le pedirá que elija su modo de renderizado, ya sea DX11 o DX12. Si tiene una PC más nueva, seleccione DX12 para un rendimiento óptimo. Para las PC más antiguas, DX11 es la opción más segura.

Si la ventana de selección no aparece, aquí le mostramos cómo solucionarla:

  • En su biblioteca de Steam, haga clic derecho en * Ready o no * y seleccione Propiedades.
  • Se abrirá una nueva ventana. Navegue a la pestaña General y busque el menú desplegable Opciones de lanzamiento.
  • En el menú desplegable, seleccione su modo de renderizado preferido.

Y así es como decide si usar DX11 o DX12 para *listo o no *.

Listo o no está disponible ahora para PC.

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