訊息 DirectX 11 vs. DirectX 12:哪個優越?

DirectX 11 vs. DirectX 12:哪個優越?

作者 : Thomas 更新 : May 15,2025

在現代遊戲的世界中,包括 *準備好的 *,您經常在DirectX 11和DirectX 12之間進行選擇。如果您不是很精通技術,那麼這個決定似乎令人生畏。雖然DirectX 12是較新的選擇,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11以其穩定性而聞名。那麼,您應該選擇哪個?

DirectX 11和DirectX 12解釋說

簡而言之,DirectX 11和DirectX 12均充當中介機構,可促進您的計算機和遊戲之間的通信,從而幫助您的GPU呈現視覺效果和場景。

DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並不能完全利用CPU和GPU資源,這意味著它可能不會最大程度地提高系統的性能。它的廣泛使用是由於它易於開發人員實施的速度和速度。

另一方面,DirectX 12是最新且有效地利用CPU和GPU資源。它為開發人員提供了各種優化選項,使他們可以對遊戲進行微調以提高性能。不利的一面是,與之合作更為複雜,需要額外的努力來充分利用其功能。

您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?

作為DirectX 11和DirectX 12的文章的一部分,隱藏和未找到的軟目標照片。通過逃避現實的屏幕截圖

DirectX 11和DirectX 12之間的選擇 *已準備就緒,或者 *取決於您的系統功能。如果您配備了一個現代的高端系統,該系統具有支持DirectX 12井的圖形卡,那麼選擇DirectX 12可能是有益的。它有效地利用了GPU和CPU資源,在多個CPU內核上分配了工作負載,這可以改善幀速率,更平滑的遊戲玩法,甚至增強了圖形。更好的表現可能意味著更少的遊戲中死亡(或可能不是)。

但是,DirectX 12可能不是最適合較舊的系統,並且可能導致更多的問題,而不是收益。如果您使用的是較舊的系統,則建議使用DirectX 11,因為其穩定性。雖然DirectX 12承諾可以更好地性能,但它可能與較舊的硬件結合得很好,並且可能導致性能問題。

總而言之,如果您有現代系統,DirecTX 12是利用系統資源和提高性能的更好選擇。對於較舊的系統,DirectX 11仍然是更穩定和可靠的選擇。

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如何在準備就緒中設置渲染模式

在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇您的渲染模式 - dx11或dx12。如果您有較新的PC,請選擇DX12以進行最佳性能。對於較舊的PC,DX11是更安全的選擇。

如果未顯示選擇窗口,則是修復它的方法:

  • 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇屬性。
  • 新窗口將打開。導航到“常規”選項卡並找到啟動選項下拉菜單。
  • 從下拉菜單中,選擇您的首選渲染模式。

這就是您決定是否使用DX11或DX12來 *準備 *。

現已準備就緒PC。