「文明7のトップリーダー」
*文明7 *では、年齢のメカニックの導入は、シリーズの重要な進化を示しています。ゲームの時代(抗線、探索、現代の年齢)を進めるにつれて、文明間の移行が行われますが、選択されたリーダーは旅を通して絶え間ない仲間のままです。 * Civ 7 *のリーダーは、文明ほど多くの特性や単位を提供しないかもしれませんが、彼らの独自の能力は、戦略的に組み合わされたときに強力な相乗効果につながる可能性があります。支配の探求を支援するために、私たちはすべてのリーダーの包括的なティアリストをまとめて、彼らの長所と短所を詳述しました。このガイドは、あなたの帝国を文明の夜明けから現代の時代に導くための理想的なリーダーを選択するのに役立ちます。
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最高のCiv 7リーダー
注:このティアリストは、 *文明7 *の標準的なシングルプレイヤーゲームのみに焦点を当てています。それは、文明、マルチプレイヤーのダイナミクス、またはAda LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーとのリーダーの相乗効果を説明していません。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界征服者のアショカは、他の文明を脅かす一方で、高いレベルの幸福を維持することに優れています。 Ashokaは、都市で5つの過剰な幸福と和解で+10%の生産ごとに+1の生産量が+1で、迅速なユニット生産と堅牢なインフラストラクチャを可能にします。正式な戦争を宣言することはお祝いを与え、地区に対して+5の戦闘強度ですべてのユニットを後押しします。これにより、アショカは恐ろしいリーダーになり、軍事的優位性に幸福を活用することを目指している人に最適です。唯一の課題は、新しく獲得した集落の不安を管理することですが、慎重なガバナンスを備えているため、アショカはゲームのトップリーダーの1人です。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、都市ではなく多数の町で帝国を拡大することに成功し、各町の首都で+2の生産を獲得し、町で文化の建物を購入する能力を獲得しています。さらに、アウグストゥスは、町の購入建物の50%の金の割引を享受しています。この戦略は、生産と文化を後押しするだけでなく、金を節約し、アウグストゥスを町の幅広いネットワークを通して支配しようとしているプレーヤーにとって多才なリーダーになります。
S-ティア:孔子
孔子は、急速な都市の成長と科学的進歩のためのあなたの頼りになるリーダーです。都市では +25%の成長率とスペシャリストからの+2の科学により、孔子は貴重なリソースを迅速に拡大および保護できます。科学に焦点を当てている彼は、彼を技術の優位性のための競争においてトップの候補として位置づけていますが、プレイヤーは彼の防御能力を強化するために彼を強力な文明または同盟国と組み合わせることを検討する必要があります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
王の王であるゼルクスは、軍事的攻撃の縮図です。中立または敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度、および和解を獲得する際に年齢ごとに100文化と金のボーナスがあるため、Xerxesは征服のために設計されています。年齢あたりの彼の和解制限の増加と集落からの金の発電の強化は、彼を軍事的勝利を追求する人々にとって素晴らしい選択となります。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
彼の世界征服者のカウンターパートとは異なり、アショカ、世界のrenouncerは、幸福を人口増加に変えることに焦点を当てています。 5つの過剰な幸福ごとに都市に+1の食品があり、お祝いの間は +10%の食品があるこのアショカバリアントは、平和的な拡大戦略を好むプレイヤーに最適です。改善から幸福を高める彼の能力は、大規模で繁栄している都市の可能性を高めます。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは科学と生産の大国であり、生産ビルで年齢ごとに+1の科学を提供し、それらの建設に向けて50%の生産が向上しています。彼はまた、積極的な努力から年齢ごとに+1の科学を獲得し、同時に同じタイプの活動の2つの努力をすることができます。フランクリンの汎用性により、彼は技術の進歩に焦点を当てたプレイヤーにとって強力な選択になります。
A層:Charlemagne
Charlemagneは、軍事と科学を組み合わせて強力な戦略を組み合わせています。彼の軍事および科学の建物は、四分の一から幸福の隣接ボーナスを獲得し、お祝いの間に2つの無料の騎兵ユニットを受け取り、騎兵ユニットの+5の戦闘強度を高めます。 Charlemagneは、ゲームの初期および中間の軍事的支配を活用したいプレイヤーに最適です。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、スパイと防御的な戦争に優れています。戦争が彼女に対して宣言されたとき、スパイ行為と5戦争の支持に100%の影響力が向上し、タブマンは強力な防御能力を維持しながら他の文明を混乱させることができます。植生からの動きの罰則を無視する彼女のユニットの能力は、彼女の戦術的な柔軟性を高めます。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは文化のための貿易ルートを活用し、輸入されたすべての資源で+1文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを15%の生産を後押しします。彼女は、特に初期の試合で、文化の勝利を追求する人々にとって最大の選択肢です。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは文化のジャガーノートであり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を獲得し、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼女はまた、10%の科学的ペナルティ(お祝いの間も2倍になった)であっても、20%の文化の増加(お祝いの間は2倍)を享受しています。ヒミコは、文化的遺産の道を支配することを目指しているプレイヤーに最適です。
A-ティア:イザベラ
イザベラの強さは、自然の驚異を搾取し、発見時に300ゴールドを獲得し(遠くの土地で2倍になりました)、自然の驚異からのタイルの収量を100%後押しします。彼女はまた、海軍ユニットのコスト削減を享受しており、初期の自然な驚異を確保し、強力な海軍を活用できる選手にとって強い選択肢となっています。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールは、お祝いの期間が50%増加し、お祝いに対する幸福が50%増加し、お祝いを延長して最大化することに優れています。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼は文化的成果に焦点を当てた人々のための偉大なリーダーにしています。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliの欺cept的な性質は、彼のゲームプレイに反映されています。彼は年齢ごとに+3の影響を獲得し、外交行動から金を獲得し、正式な戦争を宣言する関係の要件を無視することができます。 Machiavelliはまた、非階級の都市国家の軍事部隊を徴収することができ、彼はunningな選手にとって多才なリーダーになることができます。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、3つの自由レベルと司令官の経験を20%増加させる陸軍司令官を専門としています。熱帯空間での彼女の科学ボーナスは、特に戦争中のときに、軍事と技術の腕前を組み合わせることを目指しているプレイヤーにとって強い選択となります。
A層:Xerxes、アケメニッド
アケメニッドのXerxesは、貿易ルートと経済拡大に焦点を当てており、すべてのリーダーと貿易ルートと道路の作成から重要な文化と金とともに+1の貿易ルート制限を獲得しています。ユニークな建物と改善に対する彼のボーナスは、彼の経済戦略をさらに強化します。
B層リーダー
Bティア:アミナ
アミナは、割り当てられたリソースからのリソース容量の増加と金の生成の恩恵を受けます。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、これらの地形を確保できるプレイヤーにとって確固たる選択肢となっています。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は、偉大な作品を通して文化に焦点を当て、年齢ごとに追加のスロットと文化を獲得しています。ツンドラの都市での彼女の科学の後押しは、彼女の汎用性を高めますが、彼女の有効性は地図に依存する可能性があります。
B層:フリードリッヒ、斜め
斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰で陸軍司令官を開始し、科学の建物から歩兵部隊を獲得します。彼の特性は有益ですが、彼は直接的な科学、影響力、または文化の後押しを欠いており、彼をニッチな選択にしています。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、WildCard属性ポイントとトレードマップを介した可視性を強化した柔軟性を提供します。彼の汎用性は有利ですが、経験豊富なプレイヤーが彼の可能性を完全に活用する必要がある場合があります。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットのユニークな努力である改革は、追加の社会政策スロットを付与し、伝統から戦闘力を獲得しています。彼の無条件の文化と幸福が集落を後押しすることで、彼は彼を信頼できるものの、例外的ではないにしてもリーダーにします。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは、嫌いになり、友好的または敵対的な関係から金を獲得し、大陸システムの制裁とともに他の指導者の貿易ルートを混乱させて繁栄しています。彼のプレイスタイルには、外交と軍事力を慎重に管理する必要があります。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、すべての土地ユニットと敵のユニットを擁護することから+1の動きを提供します。彼のユニークなプレイスタイルでは、プレイヤーが文化の利益を最大化するために敵に対して挑発し、防御する必要があります。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehの強さは、彼が宗主国である都市国家の数とともに成長し、食料、生産、戦闘の強さにボーナスを獲得します。彼の可能性は高いですが、重要なセットアップと時間が必要です。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王ヒミコは、他のリーダーと友好的であること、科学ボーナスを獲得し、無料で努力をサポートすることから恩恵を受けます。彼女の戦略には、同盟を維持し、科学生産を最大化するために、慎重な外交が必要です。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、文化の建物から集落と歩兵部隊を捕らえることで素晴らしい仕事を得ています。彼の特性は有用ですが、より高い層のリーダーと競争するために必要な影響がありません。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiの有効性は、山に近いことにかかっています。潜在的に強力ですが、彼の特定の地形への依存は彼を危険な選択にします。