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"Los principales líderes en la civilización 7 clasificaron"

Autor : Lucy Actualizar : May 21,2025

En *Civilization 7 *, la introducción del mecánico de edades marca una evolución significativa para la serie. A medida que avanzas en las épocas del juego (antiquidad, exploración y edades modernas), hará la transición entre civilizaciones, sin embargo, tu líder elegido sigue siendo un compañero constante a lo largo de tu viaje. Los líderes en * Civ 7 * pueden no ofrecer tantos rasgos o unidades como lo hacen las civilizaciones, pero sus habilidades únicas pueden conducir a sinergias poderosas cuando se combinan estratégicamente. Para ayudarlo en su búsqueda de dominio, hemos compilado una lista integral de niveles de todos los líderes, detallando sus fortalezas y debilidades. Esta guía lo ayudará a seleccionar al líder ideal para liderar su imperio desde los albores de la civilización a la era moderna.

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Mejores líderes Civ 7

Nota: Esta lista de niveles se centra únicamente en los juegos estándar de un solo jugador de *Civilization 7 *. No tiene en cuenta las sinergias del líder con civilizaciones, dinámica multijugador o líderes de DLC como Ada Lovelace o Simón Bolívar.

Lista de niveles de líder de civilización 7

S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid

Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA

TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti

Líderes de nivel S

Líderes de nivel S

S-Tier: Ashoka, conquistador mundial

Ashoka, conquistador mundial, sobresale en el mantenimiento de altos niveles de felicidad al intimidar a otras civilizaciones. Con +1 producción por cada 5 exceso de felicidad en ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, Ashoka permite una producción de unidad rápida e infraestructura robusta. Declarar una guerra formal otorga una celebración, impulsando todas las unidades con +5 fuerza de combate contra los distritos. Esto hace que Ashoka sea un líder formidable, perfecto para aquellos que apuntan a aprovechar la felicidad para la superioridad militar. El único desafío es manejar disturbios en los asentamientos recién adquiridos, pero con una cuidadosa gobernanza, Ashoka se erige como uno de los principales líderes del juego.

TIER S: Augustus

Augustus prospera en expandir su imperio a través de numerosas ciudades en lugar de ciudades, ganando +2 producción en la capital para cada ciudad y la capacidad de comprar edificios culturales en las ciudades. Además, Augustus disfruta de un descuento de oro del 50% en la compra de edificios en las ciudades. Esta estrategia no solo aumenta la producción y la cultura, sino que también conserva el oro, lo que hace de Augustus un líder versátil para los jugadores que buscan dominar a través de una amplia red de ciudades.

TIER S: Confucio

Confucio es su líder de referencia para el rápido crecimiento de la ciudad y el avance científico. Con una tasa de crecimiento de +25% en ciudades y +2 ciencia de especialistas, Confucio puede expandir rápidamente y asegurar recursos valiosos. Su enfoque en la ciencia lo posiciona como un principal contendiente en la carrera por la supremacía tecnológica, aunque los jugadores deberían considerar emparejarlo con una civilización fuerte o aliado para reforzar sus capacidades defensivas.

S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes

Xerxes, rey de los reyes, es el epítome de la agresión militar. Con +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo, y bonificaciones de 100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento, Xerxes está diseñado para la conquista. Su aumento del límite de asentamiento por edad y la generación de oro mejorada de los asentamientos lo convierten en una excelente opción para aquellos que buscan una victoria militar.

Líderes de nivel A

Líderes de nivel A

A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial

A diferencia de su homólogo conquistador mundial, Ashoka, World Renuncer, se centra en convertir la felicidad en el crecimiento de la población. Con +1 comida en las ciudades por cada 5 exceso de felicidad y +10% de comida durante las celebraciones, esta variante Ashoka es ideal para jugadores que prefieren una estrategia de expansión pacífica. Su capacidad para aumentar la felicidad de las mejoras mejora su potencial para ciudades grandes y prósperas.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin es una potencia en ciencia y producción, que ofrece +1 ciencia por edad en edificios de producción y un impulso de producción del 50% para construirlos. También gana +1 ciencia por edad de los esfuerzos activos y puede tener dos esfuerzos del mismo tipo activo simultáneamente. La versatilidad de Franklin lo convierte en una fuerte elección para los jugadores centrados en el avance tecnológico.

A-TIER: Carlomagno

Carlomagno combina militares y ciencias para una estrategia potente. Sus edificios militares y ciencias obtienen bonos de adyacencia de felicidad de los cuartos, y recibe 2 unidades de caballería gratuitas durante las celebraciones, junto con un impulso de fuerza de combate +5 para las unidades de caballería. Carlomagno es perfecto para los jugadores que desean aprovechar el dominio militar temprano y medio del juego.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman sobresale en espionaje y guerra defensiva. Con un impulso del 100% de influencia hacia las acciones de espionaje y 5 apoyo de guerra cuando se declaran guerras contra ella, Tubman puede alterar otras civilizaciones mientras mantiene fuertes capacidades defensivas. La capacidad de sus unidades para ignorar las penalizaciones de movimiento de la vegetación se suma a su flexibilidad táctica.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut aprovecha las rutas comerciales para la cultura, ganando +1 cultura por cada recurso importado y un impulso de producción del 15% para construir edificios y maravillas cerca de ríos navegables. Ella es la mejor opción para aquellos que buscan una victoria cultural, especialmente en el juego temprano.

A-Tier: Himiko, chamán alto

Himiko, High Chaman, es un gigante de cultura, ganando +2 felicidad por edad en edificios de felicidad y un impulso de producción del 50% para construirlos. También disfruta de un impulso cultural del 20% (se duplicó durante las celebraciones), aunque a costa de una penalización científica del 10% (también se duplicó durante las celebraciones). Himiko es ideal para jugadores que buscan dominar el camino de legado cultural.

A-TIER: Isabella

La fuerza de Isabella radica en explotar las maravillas naturales, ganando 300 oro tras el descubrimiento (duplicado en tierras distantes) y un aumento del 100% a los rendimientos de los azulejos de las maravillas naturales. También disfruta de costos reducidos para las unidades navales, lo que la convierte en una fuerte opción para los jugadores que pueden asegurar maravillas naturales tempranas y aprovechar una poderosa armada.

A-TIER: José Rizal

José Rizal sobresale en prolongar y maximizar las celebraciones, con un aumento del 50% en la duración de la celebración y la felicidad hacia las celebraciones. También gana cultura y oro adicionales de eventos narrativos, lo que lo convierte en un gran líder para aquellos centrados en los logros culturales.

A-TIER: Maquiavelo

La naturaleza engañosa de Maquiavelo se refleja en su juego. Obtiene +3 influencia por edad, oro de acciones diplomáticas y puede ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Maquiavelo también puede recaudar unidades militares de ciudades-estado no suzeráuticas, lo que lo convierte en un líder versátil para jugadores astutos.

A-TIER: Trung Trac

Trung Trac se especializa en comandantes del ejército, comenzando con 3 niveles gratuitos y un impulso del 20% para la experiencia del comandante. Su bono de ciencia en los espacios tropicales, especialmente cuando está en la guerra, la convierte en una fuerte opción para los jugadores con el objetivo de combinar la destreza militar y tecnológica.

A-Tier: Xerxes, el aqueménido

Xerxes, el aqueménido, se centra en las rutas comerciales y la expansión económica, ganando +1 límite de ruta comercial con todos los líderes y una cultura y oro significativos para crear rutas y carreteras comerciales. Sus bonos a edificios y mejoras únicas mejoran aún más su estrategia económica.

Líderes de nivel B

Líderes de nivel B

Nivel B: Amina

AMINA se beneficia del aumento de la capacidad de recursos y la generación de oro de los recursos asignados. Sus unidades ganan +5 fuerza de combate en llanuras o desiertos, lo que la convierte en una opción sólida para los jugadores que pueden asegurar estos terrenos.

Nivel B: Catherine la Gran

Catherine the Great se centra en la cultura a través de grandes obras, ganando espacios adicionales y cultura por edad. Su impulso de ciencia en las ciudades de Tundra se suma a su versatilidad, aunque su efectividad puede depender del mapa.

Nivel B: Friedrich, oblicuo

Friedrich, oblicuo, comienza a los comandantes del ejército con el mérito elogio y gana unidades de infantería de edificios científicos. Si bien sus rasgos son beneficiosos, carece de ciencia directa, influencia o aumenta la cultura, lo que lo convierte en una elección de nicho.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta ofrece flexibilidad con los puntos de atributo comodín y una mejor visibilidad a través de mapas comerciales. Su versatilidad es ventajosa, pero puede requerir que los jugadores experimentados utilicen completamente su potencial.

Nivel B: Lafayette

El esfuerzo único de Lafayette, la reforma, otorga espacios de política social adicionales y gana la fuerza de combate de las tradiciones. Su cultura y felicidad incondicionales que aumentan en los asentamientos lo convierten en un líder confiable, si no excepcional.

TIER B: Napoleón, Emperador

A Napoleón, emperador, prospera en que no le guste, ganando oro de relaciones hostiles o hostiles e interrumpiendo las rutas comerciales de otros líderes con la sanción del sistema continental. Su estilo de juego requiere un manejo cuidadoso de la diplomacia y la fuerza militar.

TIER B: Napoleón, revolucionario

Napoleón, revolucionario, proporciona un movimiento +1 a todas las unidades de tierra y a la cultura de la defensa contra las unidades enemigas. Su estilo de juego único requiere que los jugadores provocen y se defiendan contra los enemigos para maximizar las ganancias de la cultura.

Nivel B: Tecumseh

La fuerza de Tecumseh crece con la cantidad de ciudades de estado de las que es soberina, ganando bonificaciones para alimentos, producción y fuerza de combate. Su potencial es alto, pero requiere una configuración y tiempo significativos.

TIGER B: Himiko, reina de wa

Himiko, Reina de WA, se beneficia de ser amigable con otros líderes, obtener bonos de ciencias y apoyar los esfuerzos de forma gratuita. Su estrategia requiere una diplomacia cuidadosa para mantener alianzas y maximizar la producción científica.

Líderes de nivel C

Líderes de nivel C

T-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, gana un gran trabajo al capturar un asentamiento y una unidad de infantería de edificios culturales. Sus rasgos son útiles, pero carecen del impacto necesario para competir con los líderes de nivel superior.

T-Tier: Pachacuti

La efectividad de Pachacuti depende de la proximidad a las montañas, obteniendo bonos de adyacencia de alimentos y un mantenimiento de felicidad reducido para especialistas. Si bien es potencialmente poderoso, su dependencia del terreno específico lo convierte en una elección arriesgada.