“文明的最高領導者7排名”
在 *文明7 *中,年齡的引入機械師標誌著該系列的顯著演變。隨著您在遊戲的時代(繁華,探索和現代時代)進行過渡時,您將在文明之間過渡,但是您選擇的領導者在整個旅程中仍然是不斷的伴侶。 * civ 7 *中的領導者可能沒有文明的特徵或單位,但在戰略性地組合時,他們的獨特能力會導致強大的協同作用。為了幫助您尋求主導地位,我們匯總了所有領導者的全面級別清單,詳細介紹了他們的優勢和缺點。本指南將幫助您選擇理想的領導者,將您的帝國從文明的曙光帶到現代時代。
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最好的CIV 7領導者
注意:此層列表僅著眼於 *文明7 *的標准單人遊戲。它不考慮領導者與文明,多人遊戲動力學或諸如Ada Lovelace或SimónBolívar之類的DLC領導者的協同作用。
文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka在恐嚇其他文明的同時,保持著高水平的幸福感。 Ashoka在未建立的定居點中每5個多餘的幸福感+1產量,而生產 +10%,因此可以快速的單位生產和強大的基礎設施。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,以+5戰鬥力對地區的所有部隊提高了所有部隊。這使Ashoka成為一個強大的領導者,非常適合那些旨在利用幸福為軍事優勢的人。唯一的挑戰是在新收購的定居點中管理動亂,但是在仔細的治理下,阿育王是遊戲的頂級領導者之一。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都在通過眾多城鎮而不是城市擴大帝國,為每個城鎮的首都+2產量以及在城鎮購買文化建築的能力而蓬勃發展。此外,奧古斯都在城鎮的購買建築物上享有50%的黃金折扣。這種策略不僅可以增強生產和文化,而且還可以保留黃金,使奧古斯都成為希望通過廣泛城鎮網絡統治的球員的多功能領導者。
S層:孔子
孔子是您的Rapid City增長和科學進步的首選領導者。孔子的城市和+2科學的增長率為 +25%,孔子可以迅速擴大和獲得寶貴的資源。他對科學的關注將他定位為技術至高無上的競賽中的最大競爭者,儘管玩家應該考慮將他與強大的文明或盟友配對以增強他的防守能力。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是軍事侵略的縮影。 Xerxes是為征服的+3作戰力量,用於在中立或敵人領土上攻擊中性或敵人的領土,每年100個文化和黃金的獎金,Xerxes是為征服而設計的。他每個年齡的定居限制增加,並從定居點增強了黃金產生,這是那些追求軍事勝利的人的絕佳選擇。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
與他的世界征服者同行不同,世界enn悔者的Ashoka專注於將幸福轉變為人口增長。在慶祝活動期間,每5種過剩的幸福感+1食物,每5個過量的幸福和 +10%的食物,對於喜歡和平擴張策略的玩家來說,這是理想的選擇。他從改善中提高幸福感的能力增強了他在龐大而繁榮的城市中的潛力。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是科學和生產的強國,每個年齡段的生產建築提供+1科學,而50%的生產可以增強建造它們。他還從活躍的努力中獲得+1科學,並且可以同時具有相同類型的兩種努力。富蘭克林的多功能性使他成為專注於技術進步的球員的強大選擇。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne結合了軍事和科學,以製定有力的戰略。他的軍事和科學建築從季度獲得了幸福的鄰接獎金,在慶祝活動中,他獲得了2個免費的騎兵單位,並獲得了+5的戰鬥力增強騎兵單位。 Charlemagne非常適合想要利用早期和中期軍事主導地位的球員。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防守戰中表現出色。在宣布對她的戰爭時,有100%的影響力推動了間諜行動和5個戰爭支持,塔布曼可以破壞其他文明,同時保持強大的防禦能力。她的單位能夠忽略植被中的運動處罰的能力增加了她的戰術靈活性。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用貿易路線來進行文化,為每種進口資源獲得+1文化,而15%的生產促進了在可通道的河流附近建造建築物和奇蹟。對於那些追求文化勝利的人來說,她是最佳選擇,尤其是在早期比賽中。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是一種文化崇高的文化,每個年齡在幸福建築上獲得+2的幸福,而50%的生產促進了建造它們。她還享有20%的文化提升(在慶祝活動中翻了一番),儘管以10%的科學罰款(在慶祝活動中也翻了一番)。 Himiko是旨在統治文化遺產之路的球員的理想選擇。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)的力量在於利用自然奇觀,發現後獲得300顆金(在遙遠的土地上翻了一番),而自然奇觀則提高了瓷磚的產量100%。她還享受著海軍單元的降低成本,這使她成為能夠確保早期自然奇觀並利用強大海軍的球員的強大選擇。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎爾(Jose Rizal)在延長和最大化慶祝活動方面表現出色,慶祝活動的期限和幸福感增加了50%。他還從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,這使他成為那些專注於文化成就的人的偉大領導者。
A-Tier:Machiavelli
馬基雅維利的欺騙性反映在他的遊戲玩法中。他每年獲得+3的影響,外交行動的黃金,並且可以忽略宣布正式戰爭的關係要求。 Machiavelli還可以從非蘇格蘭城市國家徵收軍事部隊,使他成為狡猾球員的多功能領導者。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac專門從事陸軍指揮官,從3個自由級別開始,指揮官經歷20%。她在熱帶空間中的科學獎金,尤其是在戰爭中,她是旨在結合軍事和技術實力的球員的強大選擇。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid,專注於貿易路線和經濟擴張,從所有領導者以及所有領導者的貿易路線限制以及從創建貿易路線和道路上獲得了重要的文化和黃金。他對獨特建築物和改進的獎金進一步增強了他的經濟戰略。
B層領導者
B-Tier:Amina
Amina受益於提高資源能力和從分配的資源產生黃金的能力。她的單位在平原或沙漠中獲得+5的戰鬥力量,使她成為可以保護這些地形的球員的可靠選擇。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳(Catherine)偉大的重點是通過偉大的著作,每個時代獲得更多的老虎機和文化。她的科學在苔原城市的提升增加了她的多功能性,儘管她的有效性可以依賴於地圖。
B-tier:弗里德里希,傾斜
傾斜的弗里德里希(Friedrich)以優異的榮譽開始了陸軍指揮官,並從科學建築中獲得了步兵部隊。儘管他的特徵是有益的,但他缺乏直接的科學,影響力或文化的提高,使他成為了一個小眾選擇。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)具有通配符屬性點的靈活性,並通過貿易圖提高了可見性。他的多功能性是有利的,但可能需要經驗豐富的球員充分利用他的潛力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)獨特的努力,改革,授予了更多的社會政策席位,他從傳統中獲得了戰鬥力。他的無條件文化和幸福在定居點中促進了他的可靠,即使不是例外的領導者。
B-Tier:拿破崙,皇帝
皇帝拿破崙(Napoleon)因不喜歡的人而蓬勃發展,從不友好或敵對的人際關係中獲得黃金,並通過大陸系統制裁破壞了其他領導人的貿易路線。他的遊戲風格需要仔細管理外交和軍事力量。
B-Tier:拿破崙,革命性
革命性的拿破崙(Napoleon)為所有土地單位和文化提供+1運動,以防禦敵人的單位。他獨特的遊戲風格要求玩家挑釁和捍衛敵人,以最大程度地提高文化增長。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh的力量隨著他所擁有的城市國家的數量增長,為食物,生產和戰鬥力而獲得獎金。他的潛力很高,但需要大量的設置和時間。
B-tier:西部女王希米科
西澳女王希科(Himiko)受益於與其他領導人友好,獲得科學獎金並免費獲得努力。她的策略需要仔細的外交才能維持同盟並最大程度地發揮科學生產。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)在從文化建築中捕獲定居點和步兵部隊方面做得很好。他的特徵很有用,但缺乏與高級領導者競爭所需的影響。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性取決於與山脈的接近,獲得鄰接獎金,並減少了專家的幸福感。雖然潛在的強大,但他對特定地形的依賴使他成為冒險的選擇。