"Líderes principais na civilização 7 classificados"
Em *civilização 7 *, a introdução do mecânico da idade marca uma evolução significativa para a série. À medida que você avança nas épocas do jogo - antiguidade, exploração e idade moderna - você fará a transição entre civilizações, mas seu líder escolhido continua sendo um companheiro constante ao longo de sua jornada. Os líderes no * Civ 7 * podem não oferecer tantas características ou unidades quanto as civilizações, mas suas habilidades únicas podem levar a sinergias poderosas quando estrategicamente combinadas. Para ajudá -lo em sua busca por domínio, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, detalhando seus pontos fortes e fracos. Este guia o ajudará a selecionar o líder ideal para liderar seu império desde o início da civilização na era moderna.
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Melhores líderes do Civ 7
Nota: Esta lista de camadas se concentra apenas nos jogos padrão e para um jogador de *civilização 7 *. Ele não explica sinergias líderes com civilizações, dinâmica multiplayer ou líderes de DLC como Ada Lovelace ou Simón Bolívar.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, conquistador mundial, se destaca em manter altos níveis de felicidade enquanto intimidava outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, a Ashoka permite a produção unitária rápida e a infraestrutura robusta. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando todas as unidades com +5 de força de combate contra os distritos. Isso faz de Ashoka um líder formidável, perfeito para quem pretende alavancar a felicidade para a superioridade militar. O único desafio é gerenciar a agitação em assentamentos recém -adquiridos, mas com uma governança cuidadosa, Ashoka se destaca como um dos principais líderes do jogo.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera em expandir seu império através de inúmeras cidades, em vez de cidades, ganhando +2 de produção na capital para cada cidade e a capacidade de comprar edifícios culturais nas cidades. Além disso, Augustus desfruta de um desconto de ouro de 50% nos prédios de compras nas cidades. Essa estratégia não apenas aumenta a produção e a cultura, mas também conserva o ouro, tornando Augustus um líder versátil para jogadores que desejam dominar através de uma ampla rede de cidades.
S-Tier: Confúcio
Confúcio é seu líder preferido para o rápido crescimento da cidade e avanço científico. Com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas, o Confucius pode expandir rapidamente e garantir recursos valiosos. Seu foco na ciência o posiciona como um dos principais candidatos na corrida pela supremacia tecnológica, embora os jogadores devam considerar combiná -lo com uma civilização forte ou aliado para reforçar suas capacidades defensivas.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, é o epítome da agressão militar. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo e bônus de 100 cultura e ouro por idade ao capturar um assentamento, Xerxes foi projetado para conquista. Seu aumento do limite de assentamento por idade e maior geração de ouro dos assentamentos fazem dele uma excelente escolha para quem perseguia uma vitória militar.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ao contrário de seu colega mundial conquistador, Ashoka, Renounter World, concentra -se na conversão da felicidade em crescimento populacional. Com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos durante as celebrações, essa variante Ashoka é ideal para jogadores que preferem uma estratégia de expansão pacífica. Sua capacidade de aumentar a felicidade das melhorias aumenta seu potencial para cidades grandes e prósperas.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é uma potência em ciência e produção, oferecendo +1 ciência por idade em edifícios de produção e um aumento de 50% na produção para construí -los. Ele também ganha +1 ciência por idade de empreendimentos ativos e pode ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo simultaneamente. A versatilidade de Franklin faz dele uma escolha forte para os jogadores focados no avanço tecnológico.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina militar e ciência para uma estratégia potente. Seus edifícios militares e científicos ganham bônus de adjacência de felicidade dos trimestres, e ele recebe 2 unidades de cavalaria gratuitas durante as celebrações, juntamente com um aumento de força de combate para unidades de cavalaria. Carlos Magno é perfeito para jogadores que desejam alavancar o domínio militar do início e no meio do jogo.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca em espionagem e guerra defensiva. Com um aumento de 100% de influência em relação às ações de espionagem e 5 apoio à guerra quando as guerras são declaradas contra ela, Tubman pode atrapalhar outras civilizações, mantendo fortes capacidades defensivas. A capacidade de suas unidades de ignorar as penalidades de movimento da vegetação aumenta sua flexibilidade tática.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut aproveita as rotas comerciais para a cultura, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% na produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Ela é uma das principais opções para aqueles que buscam uma vitória na cultura, especialmente no início do jogo.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, é um juggernaut de cultura, ganhando +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um aumento de 50% na produção para construí -los. Ela também desfruta de um aumento de 20% na cultura (dobrou durante as celebrações), embora ao custo de uma penalidade científica de 10% (também dobrou durante as celebrações). Himiko é ideal para jogadores que visam dominar o caminho do legado cultural.
A-camada: Isabella
A força de Isabella está em explorar maravilhas naturais, ganhando 300 ouro após a descoberta (dobrado em terras distantes) e um aumento de 100% para os rendimentos de telha de maravilhas naturais. Ela também desfruta de custos reduzidos para unidades navais, tornando -a uma forte escolha para jogadores que podem garantir maravilhas naturais precoces e aproveitar uma marinha poderosa.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal se destaca em prolongamento e maximizar celebrações, com um aumento de 50% na duração da celebração e na felicidade em relação às celebrações. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, tornando -o um grande líder para os focados em realizações culturais.
A-camada: Maquiavel
A natureza enganosa de Maquiavel se reflete em sua jogabilidade. Ele ganha +3 influência por idade, ouro de ações diplomáticas e pode ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais. Maquiavel também pode cobrar unidades militares de cidades-estados que não são de veneranos, tornando-o um líder versátil para jogadores astutos.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é especializado em comandantes do Exército, começando com 3 níveis livres e um aumento de 20% para a experiência do comandante. Seu bônus científico em espaços tropicais, especialmente quando em guerra, faz dela uma forte escolha para os jogadores que visam combinar proezas militares e tecnológicas.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida, concentra -se em rotas comerciais e expansão econômica, ganhando +1 limite de rota comercial com todos os líderes e cultura significativa e ouro da criação de rotas e estradas comerciais. Seus bônus para edifícios e melhorias únicos aumentam ainda mais sua estratégia econômica.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
A Amina se beneficia do aumento da capacidade de recursos e da geração de ouro dos recursos atribuídos. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando -a uma escolha sólida para jogadores que podem proteger esses terrenos.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, o Grande, concentra -se na cultura através de grandes obras, ganhando slots e cultura adicionais por idade. Sua ciência aumenta nas cidades da Tundra aumenta sua versatilidade, embora sua eficácia possa ser dependente de mapas.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíquo, inicia comandantes do Exército com o Mérito elogio e ganha unidades de infantaria de edifícios científicos. Embora seus traços sejam benéficos, ele não tem ciência, influência ou cultura direta, tornando -o uma escolha de nicho.
B-Tier: Ibn Battuta
A IBN Battuta oferece flexibilidade com pontos de atributo curinga e maior visibilidade através de mapas comerciais. Sua versatilidade é vantajosa, mas pode exigir que jogadores experientes utilizem totalmente seu potencial.
B-Tier: Lafayette
O empreendimento, reforma, reforma, reforma de Lafayette, concede slots de política social adicionais e ele ganha força de combate das tradições. Sua cultura e felicidade incondicionais nos assentamentos o tornam um líder confiável, se não excepcional.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, imperador, prospera em não gostar, ganhar ouro de relacionamentos hostis ou hostil e interromper as rotas comerciais de outros líderes com a sanção do sistema continental. Seu estilo de jogo exige um gerenciamento cuidadoso da diplomacia e da força militar.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário, fornece +1 de movimento a todas as unidades de terra e cultura de defender as unidades inimigas. Seu estilo de jogo único exige que os jogadores provocem e se defendam contra os inimigos para maximizar os ganhos da cultura.
B-Tier: Tecumseh
A força de Tecumseh cresce com o número de cidades-estados de que ele é soberano, ganhando bônus para alimentos, produção e força de combate. Seu potencial é alto, mas requer configuração e tempo significativos.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha da WA, se beneficia de ser amigável com outros líderes, ganhando bônus científicos e apoiando os esforços gratuitamente. Sua estratégia requer uma diplomacia cuidadosa para manter alianças e maximizar a produção científica.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, barroco, ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria de edifícios culturais. Seus traços são úteis, mas não têm o impacto necessário para competir com líderes de nível superior.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando bônus de adjacência de alimentos e reduzindo a manutenção da felicidade para especialistas. Embora potencialmente poderoso, sua dependência de terrenos específicos o torna uma escolha arriscada.
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