文明VIIのレビューはほとんど前向きです
文明VII:初期のレビューが発表されました!
Sid Meierの文明VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸が解除され、印象の混合袋が明らかになりました。さまざまなゲームアウトレットからの重要なポイントを掘り下げましょう。
ほとんどのレビュアーが称賛する主要なハイライトは、革新的な時代のシステムであり、以前の反復からの大きな逸脱です。このシステムは、文明の進化を動的に描写し、過度に長い試合や暴走文明などの過去の問題に対処します。 3つの異なる時代は、それぞれユニークな技術の進歩と勝利経路を提供し、本質的に1つのゲーム内の別々のゲームのように感じています。
リーダーと文明を組み合わせる能力は、もう1つの勝利の特徴です。この戦略的な柔軟性は、歴史的な正確さを犠牲にすることもありますが、リーダーの強みと文明の特性の創造的な組み合わせを可能にします。
さらなる改善には、洗練された都市の配置、リソース管理に重点を置いた焦点、強化された地区建物の仕組み、よりユーザーフレンドリーなインターフェイスが含まれます(ただし、過度に簡素化された人もいます)。
しかし、批判は存在します。多くのレビュアーは、より小さな地図を指摘し、以前の文明ゲームに存在する規模の感覚を減少させました。メニューにアクセスする際のバグやフレームレート低下などの技術的な欠点も報告されました。さらに、一部の試合は時期尚早に結論付けられ、最終的な勝利者についてプレイヤーが不確かにしたと伝えられています。
文明の計り知れない範囲と再生可能性を考えると、決定的な判断には広範なコミュニティの探求が必要です。それにもかかわらず、これらの最初のレビューは、文明VIIの包括的な第一印象を提供します。
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