문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다
문명 VII : 초기 리뷰가 공개되었습니다!
Sid Meier의 Civilization VII가 다음 주에 시작되면서 리뷰 금지 조치가 해제되어 혼합 된 인상을 공개했습니다. 다양한 게임 아울렛의 주요 테이크 아웃을 탐구합시다.
대부분의 검토 자들이 칭찬하는 주요 하이라이트는 혁신적인 시대 시스템이며, 이전 반복에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템은 문명의 진화를 동적으로 묘사하며 과거의 긴 경기 및 런 어웨이 문명과 같은 과거의 문제를 해결합니다. 세 가지 뚜렷한 시대는 각각 독특한 기술 발전과 승리 경로를 제공하며, 본질적으로 하나의 별도의 게임처럼 느껴집니다.
지도자와 문명을 결합하는 능력은 또 다른 승리의 기능입니다. 이 전략적 유연성은 때로는 역사적 정확성 비용에도 불구하고 리더의 강점과 문명 특성의 창의적인 페어링을 허용합니다.
세련된 도시 배치, 자원 관리에 대한 강력한 중점, 강화 된 지구 건축 기계공 및보다 사용자 친화적 인 인터페이스 (일부는 지나치게 단순화 된 것으로 나타 났음)가 추가로 개선되었습니다.
그러나 비판이 존재합니다. 많은 검토 자들은 더 작은지도를 언급하여 초기 문명 게임에서 존재하는 규모의 감각을 감소시켰다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도 방울을 포함한 기술적 결점도보고되었습니다. 또한, 일부 경기는 조기에 결론을 내렸다.
문명의 엄청난 범위와 재생 가능성을 감안할 때, 결정적인 판단은 광범위한 공동체 탐색이 필요합니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 초기 리뷰는 문명 VII에 대한 포괄적 인 첫 인상을 제공합니다.