Zivilisation VII Bewertungen sind größtenteils positiv
Zivilisation VII: Frühe Bewertungen enthüllt!
Als Sid Meiers Zivilisation VII nächste Woche startet, hat sich das Überprüfungsembargo aufgehoben und eine gemischte Tüte Impressionen enthüllt. Lassen Sie uns mit den wichtigsten Mitarbeitern verschiedener Spiele eingehen.
Ein großes Highlight, das von den meisten Rezensenten gelobt wurde, ist das innovative Ära -System, eine erhebliche Abweichung von früheren Iterationen. Dieses System zeigt die Entwicklung der Zivilisationen dynamisch und befasst sich mit früheren Themen wie übermäßig langen Übereinstimmungen und außer Kontrolle geratenen Zivilisationen. Die drei unterschiedlichen Epochen bieten jeweils einzigartige technologische Fortschritte und Siegeswege und fühlen sich im Wesentlichen wie getrennte Spiele innerhalb eines an.
Die Fähigkeit, Führungskräfte und Zivilisationen zu kombinieren, ist ein weiteres Gewinnmerkmal. Diese strategische Flexibilität ermöglicht kreative Paarungen von Leader -Stärken und Zivilisationsmerkmalen, wenn auch manchmal auf Kosten historischer Genauigkeit.
Weitere Verbesserungen sind die raffinierte Platzierung der Stadt, ein stärkerer Fokus auf das Ressourcenmanagement, die Verbesserung der Bezirksgebäudemechanik und eine benutzerfreundlichere Schnittstelle (obwohl einige sie zu vereinfacht fanden).
Es gibt jedoch Kritikpunkte. Viele Rezensenten stellten kleinere Karten fest und verringerten das in früheren Zivilisationsspielen vorhandene Maßstab. Es wurden auch technische Mängel, einschließlich Fehler und Frameratenrate beim Zugriff auf Menüs, gemeldet. Darüber hinaus sind einige Spiele vorzeitig zu dem Schluss gekommen, sodass die Spieler den letzten Sieger unsicher machten.
Angesichts des immensen Umfangs und der Wiederholungsfähigkeit der Zivilisation erfordert ein endgültiges Urteil eine umfassende Untersuchung der Gemeinschaft. Diese ersten Überprüfungen bieten jedoch einen umfassenden ersten Eindruck der Zivilisation VII.